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【クロノ・トリガー】最終回!完全初見!時を超える名作RPG、はじめます―― #7【ホロライブ / AZKi】※ネタバレあり

2026年5月31日 20:01 配信
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AZKi Channel

動画の反響データ

再生回数
133,111
高評価
7,079
コメント数
77,383
コメ速(CMD)
284.8
通常コメ率
99.8 %
短文コメ率
55.8 %
平均文字数
12.9
参加人数
2,893
ROM専率
97.8 %
メンバー率
64.7 %
熱狂度
26.8
スパチャ総額
¥168,697
平均額(ARPU)
¥58.3
トップ独占率
8.9 %

盛り上がりグラフ&ハイライト

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みつださああんw
03:47:31
旅に出た
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作曲家さん
03:47:31
トマだから
03:47:32
新しい世界を見に
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逃げってった人
03:47:34
旅に出たよ
03:47:34
大物だから?w
03:47:35
入り直せばいるよ
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逃げた人が作曲家の人かw
03:47:38
てってれてーれー、てって!
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偉い
03:47:50
このドリームプロジェクトで採用された新人の作曲家
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没?モンスターいる?
03:47:50
当時の容量
03:47:50
お疲れ様です
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風の憧憬も光田さんの作曲なのよね
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外注の方かな?
03:47:53
時代を感じるw
03:47:53
この時代はそうか...w
03:47:53
32メガ
03:47:53
凄い
03:47:53
(当時の評価です)
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32MB・・・
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32メガとかすげえよ
03:47:54
32メガw
03:47:54
32MB!?
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いっぱい絵が入るのか
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まともだ
03:47:55
32Mロム
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時代だなあ
03:47:56
時代だなー
03:47:56
32メガの時代か
03:47:56
32メガなんだぜ?
03:47:56
32Mかー
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おかげさまで神ゲーになりましたよ
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ゲームの容量
03:47:57
32MBw
03:47:57
32・・・
03:47:57
32MBかぁ
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32メガ…
03:47:58
今じゃ32メガなんて…
03:47:58
32です
03:47:58
サムネ画像2枚分
03:47:58
しかない
03:47:58
今はテラの時代です
03:47:58
時代を感じるw
03:47:59
スーファミは32MB
03:47:59
時代だなぁ
03:47:59
32メガビットなんよね・・・・
03:47:59
32Mか
03:47:59
たった32MBなのか・・
03:47:59
少なすぎる
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32M…
03:47:59
MBの時代
03:48:00
スーファミのゲームだから
03:48:00
32Mbitだから4Mバイトかな
03:48:00
32メガビット、今の画像1枚以下
03:48:00
32MB
03:48:00
32M…そうですね…
03:48:00
そうだよ
03:48:00
これに参加出来た人は生涯の宝だろうな
03:48:00
当時はね
03:48:01
きっつ
03:48:01
時代だなぁ
03:48:01
よくできてるなあ
03:48:01
はい
03:48:01
今はテラの世界なのに
03:48:01
32MBの時代かあ・・・
03:48:01
ロム
03:48:01
32メガでゲームが作れた時代
03:48:01
たったの
03:48:01
今だと何になるかな
03:48:02
32メガビット
03:48:02
32MBってすごい
03:48:02
ビット
03:48:02
32メガなんよなぁ
03:48:02
32MB!?
03:48:02
32メガ・・・うっ頭が・・・
03:48:02
32MBなんだよなぁ
03:48:02
32Mバイト
03:48:02
当時は
03:48:02
32MBか
03:48:02
時代を感じるw
03:48:02
スーファミのカセット
03:48:02
時代を感じる
03:48:02
スーファミのROM容量
03:48:03
昔なので
03:48:03
容量
03:48:03
スーファミで32は凄い
03:48:03
カセットの容量
03:48:03
たったの32メガ
03:48:03
当時はなぁ
03:48:03
今だと32MBは…
03:48:03
SFC最後のROM
03:48:03
時代ですね〜
03:48:03
驚きの少なさ
03:48:03
メガバイトって
03:48:03
32Mは時代だなぁ
03:48:03
このゲームの当時の容量ね
03:48:03
当時のゲーム容量すごいなw
03:48:03
32MBです
03:48:04
スーファミでこのBGM
03:48:04
32Mbit
03:48:04
32MBの時代かぁ
03:48:04
時代だなー
03:48:04
32メガでこの大作よ
03:48:04
ギガなくてもゲームは作れる
03:48:04
この時代ならでは
03:48:04
スーファミの容量だね
03:48:04
じだいだな
03:48:04
当時これが32MBのRomという
03:48:04
スーファミだからね
03:48:04
32MBって時代だなぁ…
03:48:04
このTBの時代に…
03:48:05
32メガビットだったのよ
03:48:05
ゲームの容量
03:48:05
SFCは32M
03:48:05
SFCの容量
03:48:05
当時は凄かった
03:48:05
当時はそんな容量だった
03:48:05
ゲームの容量
03:48:05
すっげ
03:48:05
32MBなんか…
03:48:05
今となっては…
03:48:05
:_bozen::_bozen::_bozen:
03:48:06
32MBでゲーム作ってたんだねえ
03:48:06
この時代のゲーム容量です
03:48:06
あずちゃんのモデルの何分の1だろう
03:48:06
そんな時代かーw
03:48:06
時代だな~
03:48:06
大容量32メガ
03:48:06
32Mに収まってたんですこのゲーム
03:48:06
当時は32MBでも大進歩だったんや
03:48:06
当時はすごかったんです
03:48:06
当時すごかったんですよ
03:48:06
32MBしかなかったのか…
03:48:06
ROMの容量か
03:48:06
当時のスーファミの容量
03:48:06
本当よく収めたよな
03:48:06
32メガビット
03:48:06
当時のカセットの容量です
03:48:06
当時としては多くなったってことですね
03:48:07
たったの
03:48:07
時代を感じる
03:48:07
32 MB ...:_bozen:
03:48:07
当時はこれでも大容量でした・・・
03:48:07
ギガの下です
03:48:08
当時のゲームの容量
03:48:08
そうだよw
03:48:08
はい
03:48:08
よく入ったなぁ
03:48:08
そうだよw
03:48:08
そう
03:48:08
このゲーム容量32MBです
03:48:08
容量です
03:48:08
ちっさいなあ容量…
03:48:09
そうです
03:48:09
今じゃちっさい
03:48:09
すごいよね
03:48:09
すくなあ
03:48:09
32MB:_odoroki:
03:48:09
ほんとすごいのよねー
03:48:09
大容量すぎるw
03:48:09
そだよw
03:48:09
この時代はそれでも大容量だったんょ
03:48:09
カセットの容量
03:48:09
はい
03:48:09
これが32MBという衝撃
03:48:09
きっつ
03:48:09
今の写真はあやしい
03:48:09
はい
03:48:09
そうです
03:48:09
当時だと大容量
03:48:10
そうだよ
03:48:10
当時のカセットの容量。
03:48:10
今は写真一枚程度……
03:48:10
せやで
03:48:10
当時は大容量か
03:48:10
スーファミは32mbだよ
03:48:10
昔は
03:48:10
バイトじゃなく
03:48:10
32メガで作ってたからね
03:48:10
そうだよ
03:48:10
この当時の容量
03:48:10
32メガビット
03:48:10
これで32メガなのはヤバイ
03:48:10
はいぃ
03:48:11
32…すごいなぁ
03:48:11
32メガ「ビット」
03:48:11
はい
03:48:11
そうだよな、スゲーわ
03:48:11
32M(メガ) ですよ?
03:48:11
当初はね
03:48:11
32Mの時代:_bozen::_bozen:
03:48:11
今やギガの時代
03:48:11
そうです
03:48:11
そうなのよ
03:48:11
今だと画像数枚程度にしかならねぇ
03:48:11
32メガです
03:48:11
元はね
03:48:11
そうだよ
03:48:11
元は4MB
03:48:11
すごいよなw
03:48:11
32メガでこのゲームは作られております(サムネ2個分
03:48:12
そうだよ
03:48:12
32M!?
03:48:12
当時は。
03:48:12
スーファミだもの
03:48:12
ですね
03:48:12
スーファミのカセットなので
03:48:12
そうです
03:48:12
しかもビットですよ
03:48:12
そうだよ
03:48:12
おそろしや
03:48:12
です。
03:48:12
1ギガ=1024メガ
03:48:12
改めてすごすぎる
03:48:13
この頃はそんなもん
03:48:13
そうです
03:48:13
昔はね
03:48:13
32MBってすごいよね
03:48:13
このゲームの容量は32MBです
03:48:13
元はそう
03:48:13
すごいよなぁ
03:48:13
32メガビット?
03:48:13
今では...
03:48:13
そうです
03:48:13
たった32MB
03:48:14
今じゃ写真より・・・
03:48:14
もしかしてbit
03:48:14
当時は32メガのスーファミソフトです
03:48:14
当時の容量
03:48:14
メガビットね
03:48:14
スーファミの容量
03:48:14
今ではそんなのすごすごる
03:48:14
ちっさ
03:48:14
当時はでかかった
03:48:14
32メガでこんなゲームできるんだから、すげえよ
03:48:14
当時の容量か……
03:48:14
今の写真より少ないw
03:48:15
スーパーファミコンなので
03:48:15
この容量でまとめてたのすごい
03:48:15
せやで
03:48:15
そうだよ
03:48:15
当時は大容量やw
03:48:15
今考えたら小さいよね
03:48:16
32MBです
03:48:16
スーファミだからね
03:48:16
すごいな
03:48:16
そうだよ、信じられないでしょ
03:48:16
当時としては大容量だった・・・
03:48:16
SFCの容量ですねぇ
03:48:16
カセットの容量が
03:48:16
スーファミだからね
03:48:16
ほぇ~
03:48:16
32Mです
03:48:17
32MBって当時のSFCゲームはすごいよね
03:48:17
スーファミだからねw
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クロノトリガーのSFCの容量
03:48:17
スーファミですから
03:48:17
SFC版はね
03:48:17
30年前だからw
03:48:17
信じられんよな
03:48:17
メガビットです
03:48:17
32メガビット
03:48:17
ビットね
03:48:17
今だとねw
03:48:17
そうです。当時は大容量です
03:48:17
32Mビットなので4Mバイトです
03:48:17
スーファミの限界超えてます
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ひえ〜
03:48:18
今はそうよねw
03:48:18
たったの32メガに夢が詰まりまくっていた…
03:48:18
古いパソコンだから
03:48:18
凄いなぁ
03:48:18
32メガに全部入ってるんです・・・
03:48:18
今からすれば、たった32M
03:48:18
今では考えられない
03:48:18
当時
03:48:18
当時はすげーんだぞ
03:48:19
:_bozen::_bozen::_bozen:
03:48:19
当時の大容量です
03:48:19
それでもファミコンにくらべれば革新的なんだよなぁ
03:48:19
すげぇ話だよね
03:48:19
評価基準がりあるぅ・・・
03:48:19
なんて大容量なんだ!
03:48:19
すごいよね
03:48:19
バイトにすると4MB
03:48:19
時代だなあ:_odoroki:すごい
03:48:19
当時は大容量だったんです
03:48:19
メガビットだよ
03:48:19
ムービーはないけどね
03:48:19
昔はすごかったな本当に
03:48:19
バイトやなくてビット?
03:48:19
今だと画像1枚で使い切っちゃう
03:48:20
32MBなんだよねえ
03:48:20
32メガ「ビット」
03:48:20
そういう時代だったんだよ
03:48:20
凄いよねぇ
03:48:20
32MBが大容量だったあのころ
03:48:20
ビットの話なのでそれ以下です
03:48:20
スーファミやしねぇ
03:48:20
今はね・・・・w
03:48:20
:_odoroki::_odoroki::_odoroki:
03:48:20
メガビットなんで4MB
03:48:20
スーファミの容量はそのくらいでしたね
03:48:20
はい、スーファミのカセットは32MBです
03:48:21
今のはリメイク版だからね
03:48:21
:_bozen::_bozen::_bozen:
03:48:21
この頃は工夫を凝らして作っています
03:48:21
32メガビットだよ!
03:48:21
32Mビット
03:48:21
そのぐらい
03:48:21
サムネ何枚くらいだ?
03:48:21
驚きの32MB
03:48:21
解像度高い写真1枚分
03:48:21
今からしたらもはやゴミカス容量だもんなw
03:48:21
もうオーパーツなのよ
03:48:21
すごいなぁ
03:48:21
32メガとはいえバイトです
03:48:21
漢字が入れられない?
03:48:22
これでも当時は容量多かったのよ
03:48:22
すげええ
03:48:22
メガ「ビット」です
03:48:22
はい
03:48:22
今わ、ギガ!
03:48:22
当時は大容量です
03:48:22
どこまでデータ減らせるかの時代
03:48:23
当時では大容量か
03:48:23
当時はそれでも大容量だったんですねえ
03:48:23
凄いですよね
03:48:23
なんとメガバイトですらない
03:48:23
だから昔のゲームは領域との闘いだったとも
03:48:23
32メガビット=8メガバイトです
03:48:23
最初はスーパーファミコンなので
03:48:24
元々はスーファミだしね
03:48:24
SFCはもっと少なくなかった気がする
03:48:24
スーパーファミコンはそんなものでした
03:48:24
当時はそんなもんよ
03:48:24
歌換算は流石だw
03:48:25
当時はね…
03:48:25
重たい画像1枚分にもならん
03:48:25
昔のゲームやからね
03:48:25
メガビットだからもっと少ないよ…
03:48:25
だから半端なくまとまってる
03:48:25
スーファミだし
03:48:25
それが最大容量でした
03:48:25
SFCだからねぇ
03:48:25
今だったら画像一枚くらいの容量
03:48:25
プレステは増えてないかな
03:48:26
当時のクロストリガーは32MEGA
03:48:26
えぐ〜
03:48:26
当時はあたりまえ
03:48:26
単位がbitだから 1/8だ
03:48:26
音質いい曲なら越えるな…
03:48:26
ひええ
03:48:27
スーファミのカセットの時代だからね
03:48:27
50曲は入ってたね
03:48:27
当時は大容量だった
03:48:27
謎の技術だよなぁ
03:48:27
ほんと当時は天才だらけだな
03:48:27
スーファミの頃はそんなんだったね
03:48:27
32Mビットなので、パソコン的に言うと4MB
03:48:27
このゲームの容量ほとんどBGMよね
03:48:27
うおおお大容量だ
03:48:27
写真より少ない
03:48:27
マジでやばいよねこの神ゲー
03:48:27
わためも驚いてたな
03:48:28
大容量です(当時)
03:48:28
今の音楽が高性能になりすぎたんですな
03:48:28
32MBでこのゲーム作ったんやで
03:48:28
ほんとすごいよな
03:48:28
今から考えると凄い…
03:48:28
今じゃ考えられない
03:48:29
ビットだったらもっと少ない
03:48:29
GBなんてPS32くらいやぞ
03:48:29
当時の容量ですね
03:48:30
ファミコン時代は40Kとかだっけ?
03:48:30
そうですね
03:48:30
ゲーム自体は4メガバイトだよ
03:48:30
今は数百ギガとかあったりね
03:48:30
収めるための創意工夫も凄かったんだろうなぁ
03:48:30
32メガビット=4MB
03:48:30
凄いですよね〜
03:48:30
32メガ「ビット」
03:48:31
すごいよね
03:48:31
ショート動画もみれない
03:48:31
昔はカセットだったからねぇ…
03:48:31
大容量だったんすよ
03:48:31
32mbしか無いのに、こんなお遊び入れてるのかw
03:48:31
サンプリング周波数とか抑えればまぁ
03:48:31
昔は詰め詰めに詰め込んだのよ
03:48:31
色々切り詰めて作ってるんだろうなぁ
03:48:32
昔のゲームの容量は本当に魔法じみてる
03:48:32
画像一枚分でもゲームはできる
03:48:32
オリジナルのSFCは32MB
03:48:32
ビットやけどな
03:48:32
当時はね
03:48:32
スマホの写真以下
03:48:33
なかぷう
03:48:33
4MBか
03:48:33
昔は数ビットチューンで音楽動かしてたので
03:48:34
ビットなので 4メガバイトです
03:48:34
ちなみにメガビット
03:48:34
しかもバイトじゃなくてビット
03:48:34
昔のゲームは本当に効率凄いよね
03:48:34
バイトじゃない
03:48:34
すごいな
03:48:34
今の写真なら数枚で終わるな
03:48:35
い~っぱいはいるんだぞ
03:48:35
時代の進歩ってすごいな
03:48:35
まだCDなかった時代
03:48:35
逆にどうやったんだよ、っていう...脱帽です
03:48:36
すごい時代だった
03:48:36
だからネオジオなんてバケモンって言われてた
03:48:36
音源もそんなに入ってないからね
03:48:36
あ、ビットの時代か
03:48:36
とうじは32MBは大きいほう
03:48:37
フロッピー1.44MBの時代
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32Mbitなので4MBくらいか
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32メガバイトではなく、メガビットなんです…
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32Mだけか...
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極限までデータを詰めてる
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サムネ2枚だそうです
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ドット絵の素敵所だぞw
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当時は8メガショックですらあったしな
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バイトなら1/8だから4MBくらいよ
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:white_heart::sun_with_face::blue_heart:当時は凄い技術でゲームを作ったんだヨ:black_heart::first_quarter_moon_face::red_heart:
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ちがった、4メガバイトだ
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ビットだからバイトじゃないで
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な か ぷ う です
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ハードの進化を感じる
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当時は大容量
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SFCの最大容量だっけ?
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驚異の技術
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そのメガとは違うような
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32M!?
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お前か!w
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:_odoroki:
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マップの待機モーションですね
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おまえかw
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制作者の涙ぐましい工夫がしのばれる
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お 前 か
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昔は容量との戦いだったのだ
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この人も有名OTL
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今では考えられないな
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お前かー!
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とうじは頑張って容量減らしてた
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今がでかすぎるんよね
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32Mビットなのか?
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ファミコンとか2MBとかあったね
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この時代だとbitで数えるんでバイト谷だと4MBしかない
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PS2で4.7GB
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こいつかw
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バイトじゃなくてビットだから一曲分もない
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32 Mbit のほう?
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www
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なぬぅ?!
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この容量で大作RPG作ってお遊び要素まで入れられるのは神業
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CDより低いからなぁ
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32Mビット=4Mバイト
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止まったときにピコピコ動いてっるやつ
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8ビットが1バイトだっけ
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許せねぇ!
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ワールドマップでの待機モーション
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容量32メガバイトだよ スーパーファミコンは16bit
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ビットだから4Mバイト
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おまえかあああああ
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因みにビットやで、つまり容量4MB
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細かいネタ
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:_odoroki::_odoroki::_odoroki:
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ビットか
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サムネ2枚w
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あのスイッチわかりにくいねん!
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まだフロッピーとか使ってた時代w
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:_kusa::_kusa::_kusa:
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ワールドマップで動かさないときのアクション
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4MBかおそろしい
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カーッて開くあれ
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:_kusa::_kusa::_kusa:
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4メガバイトなのよ…容量…
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おまえかw
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ファミコンのころは音楽を作るために数キロバイトを各部門から融通してもらってたらしいしなぁ
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32メガビット=4MBですね
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こんばんは はじめまして
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圧ww
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32メガビットということは4メガバイト
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あずきちさんが遊んでるのは後年に出たリメイクなのでまだ容量がある
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:_atu::_atu::_atu:
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32ビット化
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:_kusa::_kusa::_kusa:
03:49:05
:_kusa::_kusa::_kusa:
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おまえかw
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:_kusa::_kusa::_kusa:
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今の4Mかぁ
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ボール
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32M!?
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メガビットだから4メガよー
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罠...
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ビットだからさらに小さい
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100メガショックが本当に衝撃だったなぁ
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カッ!って開くやつか
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4MBか
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タータとカエル
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4MBかすげーな
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フロッピーより多いか
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ボール話した?
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スーファミが32メガビット
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ビット!おそろしい
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いかに上手く容量活かしてゲーム作るかをやってた最盛期
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4MBね
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写真1枚以下
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罪の自覚はあった
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『クロノ・トリガー』は、32メガビットのスーパーファミコン用カートリッジに収まるように作られています。
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:_kusa::_kusa::_kusa:
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4MB!?
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書類がまだかな?
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海底神殿
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子供に向けてか
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はよ
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まだフロッピーが現役だった
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グランとリオン
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キリングタイムみたいな事をw
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:_oya::_oya:
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128!?
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PS2のメモリーカードは8メガバイト
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:_kusa::_kusa::_kusa:
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:_kusa::_kusa::_kusa:
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どこからきたのw
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38作目は良かった
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128作・・・
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128作目まで出るのか~
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そんな未来もあったか
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:_oya::_oya:
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いつだよw
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真面目w
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そんなに出てくれたらよかったんよ
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128ww
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:_oya::_oya: