3:42:45
【遊戯王 EARLY DAYS COLLECTION】 遊戯王デュエルモンスターズ (1998) 【ホロライブ/白上フブキ】
2026年5月31日 13:32 配信
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(ファンの熱量)
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-
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平均額(ARPU)
-
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トップ独占率
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一番高額なスパチャが総額に占める割合
盛り上がりグラフ&ハイライト
02:31:00 付近の反応
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02:30:33
この時代の相手は皆マインドスキャンしてるよん
02:30:33
このげーむだと裏だと攻撃力守備力見えないだけだ
02:30:34
初代なんでぇ・・・。
02:30:35
いいね五連打ァ!!
02:30:36
この時代はないのでは?
02:30:36
このゲームにはまだないんや
02:30:36
わざっぷ
02:30:37
TCGルールが固まる前のゲームだもんな
02:30:37
現代遊戯王はいっぺん忘れてもろて
02:30:38
裏守備表示…?
02:30:38
:_QUE::_QUE::_QUE:
02:30:38
裏表示は相手に見えない、表表示はカード名が見える状態で守備表示と攻撃
02:30:39
守備のとき見えないってだけです
02:30:40
:_QUE::_QUE::_QUE::_QUE:
02:30:40
ちょっと知識出してみたくなったんやろ許してやってくれ
02:30:40
草
02:30:40
:_QUE::_QUE::_QUE:
02:30:41
相手に見えるかどうか、それのみだな
02:30:41
裏は絵柄が出てないカード
02:30:41
未来で会おう
02:30:42
タイトル画面で↑、↓、B、↓、↓、↑+B、Bやろう
02:30:42
裏表示は攻撃されてない攻撃もしていない防御カード(伏せ)で意味ないんだ
02:30:42
:_QUE::_QUE::_QUE:
02:30:42
未来の話がw
02:30:43
初代だしねぇ
02:30:43
GBだからなぁw
02:30:43
:_cha::_happa:
02:30:43
闇のプレイヤーキラーって検索するとサジェストがかわいそうだった
02:30:44
未来人か...
02:30:44
コンピュータがこっちの数値を把握してるから殴ってくるんですよ
02:30:44
茶葉
02:30:45
ww
02:30:45
初代舐めるな!
02:30:45
:_cha::_happa:
02:30:46
そんな難しいルールあるわけないだろ!
02:30:47
初代は殴り合いだよ
02:30:48
リバース効果のこと言ってるのかな?
02:30:48
最初のゲームにそんなのあるわけないだろ!ww
02:30:49
罠カードすらない
02:30:49
この時代の遊戯王はその概念が無かったハズw
02:30:49
そうね
02:30:50
:_cha::_happa:
02:30:50
ww
02:30:50
:_cha::_happa:
02:30:50
:_cha::_happa:
02:30:51
茶葉
02:30:51
wwwwwwwwww
02:30:51
:_cha::_happa:
02:30:51
裏守備だったところで何の意味が?って感じだしw
02:30:51
:_cha::_happa:
02:30:51
DM1はねw
02:30:51
シンプルなのよねw
02:30:52
全部バニラだからね
02:30:52
裏守備なら相手に攻撃を誘える、あるんだよ
02:30:52
殴り合いしかない!
02:30:52
単純に数値が大きいか、小さいかでは?
02:30:52
1998年やぞ…
02:30:52
そうなんだ
02:30:52
この時代はねw
02:30:52
殴り合いじゃああああ
02:30:53
古
02:30:53
:_cha::_happa:
02:30:53
なんてシンプルな
02:30:53
すまない、このゲームはOCGでは無いんだ…
02:30:53
:_cha::_happa:
02:30:53
:_cha::_happa:
02:30:53
通常モンスターのみ
02:30:54
まだOCGが出てない時代なんで・・
02:30:54
:_cha::_happa:
02:30:54
:_cha::_happa:
02:30:54
:_cha::_happa:
02:30:54
www
02:30:54
融合使わなくても勝手に合体するしな!
02:30:55
最初期はなぁ
02:30:55
www
02:30:55
初代は色々ないんすねw
02:30:55
一番最初のDMのゲームだからなぁ
02:30:55
トラップすらない!
02:30:56
脳筋でいこう!
02:30:56
ちなみにCPUはプレイヤーの攻守の数値をマインドスキャンしてくるよ
02:30:56
力こそ全て
02:30:56
初代と2~4でも全然変わるとこ出てくるからなぁ
02:30:56
茶葉
02:30:56
そうだね
02:30:56
効果モンスターなんていないんだ
02:30:56
時代が違うと思う
02:30:56
:_cha::_happa:
02:30:56
:_cha::_happa:
02:30:57
:_cha::_happa:
02:30:57
リバース?効果?知らないなぁ!!
02:30:57
草
02:30:57
効果モンスターもいない
02:30:57
力こそパワーの時代
02:30:57
伏せカードなんぞない
02:30:57
各キャラクター100勝目指していた過去ww
02:30:57
:_cha::_happa:
02:30:57
You can do it~
02:30:58
強いて言えば行動済みかな
02:30:58
こいつはヘビーだぜ
02:30:58
シンプルw
02:30:58
:_cha::_happa:
02:30:58
魔法は有るんだけどねww
02:30:58
草
02:30:58
いや裏はこのゲームあるよ リバースしないだけで
02:30:59
一応あるにはある
02:30:59
:_cha::_happa:
02:31:00
ワザップガキ
02:31:00
これは殴り合うゲームなんだ・・・
02:31:00
AI相手に裏守備の意味が出るのはDM3からなんだなぁ
02:31:00
古の決闘だぜ:star:︎
02:31:00
生贄ルールもないです
02:31:00
:_cha::_happa:
02:31:00
:_cha::_happa:
02:31:01
脳筋すぎる
02:31:01
:_cha::_happa:
02:31:01
:_GANBARE::_GANBARE::_GANBARE:
02:31:01
ン未来となるのダァァ
02:31:02
魔法しかないぜ
02:31:02
DM2までトラップもない
02:31:03
シンプル:red_exclamation_mark:
02:31:04
火炎地獄
02:31:04
DM1は硬派やねぇw
02:31:04
バンダイ版みたいな感じよね
02:31:04
シンプルだからカードパワーがものをいうのよな:_ATU:
02:31:04
純粋な殴り合いの時代だよ
02:31:04
伏せてると相手が攻撃しやすくなるのでは?
02:31:05
このゲーム効果モンスターカード一枚しまない
02:31:05
そもそもCPUはこっちのフィールドのモンスター見えてるから…
02:31:05
そうかこれ罠カードすらなかったか
02:31:05
数字で殴り合う時代
02:31:06
罠ないのマジで草
02:31:07
色々な意味で初期のゲームだからめw
02:31:09
何も無いから数字で殴り合うだけのゲーム
02:31:09
がんばえ~
02:31:09
アニメだと表側守備表示ってのがあったんだよ
02:31:10
数値の殴り合いだもんなw
02:31:11
それを言うなら攻撃と守備を理解してないかと
02:31:11
見えないのが裏守備だよ
02:31:12
融合カードなんてないんだ!
02:31:12
DM2から多少ね…
02:31:13
生贄もないからブルーアイズ最強
02:31:13
これは、コナミというよりバンダイの遊戯王よりだよねw
02:31:14
力こそ全て
02:31:15
FB撃っとこう
02:31:15
力こそパワー
02:31:16
殴るだけゲーム
02:31:16
きたー
02:31:17
殴るか?
02:31:17
お
02:31:17
お!?
02:31:17
人喰い虫なんていないんや…!
02:31:17
未来人が集まる配信
02:31:18
お
02:31:20
ライムンドスさん!
02:31:20
生贄もモンスター効果も何もないぜ
02:31:21
強いやつで殴るゲーム
02:31:21
ライムンドスで炎の剣士いけるか?
02:31:22
裏守備と表守備、裏で攻撃表示にはできない、
02:31:22
見えてる守備表示モンスターが表側守備表示だ
02:31:22
え?
02:31:22
おお!
02:31:23
強いカード引けたら勝ちw
02:31:24
力こそパワー
02:31:25
せいぜい、わざと殴らせるぐらいしかないww
02:31:26
この世界は強者!強者のみが生き残る弱肉強食の世界!!
02:31:27
遊戯王であって遊戯王でない何か
02:31:27
めちゃめちゃ防御してくるのは原作通りですな
02:31:28
おお!
02:31:28
効果モンスターはプチモス系とエグゾディアだけ
02:31:29
釣れんな
02:31:30
ラーイ!
02:31:31
攻撃するしかない
02:31:32
一応、表・裏はあるけど、モンスターが見えるか見えないかの違いしか無いから・・・
02:31:32
攻撃を誘おう
02:31:32
相手はこっちの守備突破できないな
02:31:32
睨み合いだ
02:31:32
どうする?
02:31:32
シンも言ってた
02:31:33
守備ばっかりだ
02:31:34
攻めてこないねぇ
02:31:34
今と昔のじゃ別物なのよね
02:31:37
裏側守備と表側があるけどこの時代はないな、アニメ効果だとヤバイけど
02:31:37
ブルーアイズ出たら勝ち(負け)な脳筋ゲーだぜ…
02:31:38
初動は場を増やしなはれ
02:31:38
動いてこないな
02:31:41
ライさんいっかくじゅうのホーンつかないの?
02:31:42
リバースカードオープン!(夢)
02:31:42
守備寄りの構築か?
02:31:44
生贄も融合カードもいらないんだ
02:31:44
何だ〜?またラッドか
02:31:46
次のゲームからは変わるけど、いまは闘うのみだ
02:31:47
守備2150持ってるから気をつけて
02:31:47
固めてきてますなぁ
02:31:48
フゥン:_ATU:
02:31:48
:_CORN:にちは〜!
02:31:51
:_GANBARE::_GANBARE::_GANBARE:
02:31:52
やってみよう
02:31:53
相手の手札増えるだけ…攻撃しないと分からない
02:31:55
探りを入れるのありでは?
02:31:56
クリッターくんもサーチ効果ないです
02:31:57
ふむ
02:31:58
なかなかやられないでしょ
02:31:58
手札から守備表示で出すとステータスがバレないので意味がないこともない
02:31:59
ブルーアイズ出てきたらほぼ勝ちよな
02:31:59
こんなやついたっけか・・・w
02:32:00
1200は強いぜ!
02:32:00
ファイ
02:32:00
1200で突破できなかったらまた炎の剣士だな
02:32:01
ドラゴン族がそこそこ強い融合につながるので強かった記憶あります。
02:32:02
どうだろうね?
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一回見てみたいですね~
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1200はドラゴネスラインだ
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Gamers no fansa saiko :_HAJI::_HAJI:
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:_GANBARE::_GANBARE::_GANBARE:
02:32:08
サンダー・ボルトで解決
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守備になってるうちに今最強の炎の剣士を作るのもあり:_ATU:
02:32:10
ビビりすぎですよw
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行ってみてもいいとは思う
02:32:13
今もどってきました〜!
02:32:13
CPUは裏守備には攻撃してくるが、表守備で守備力上回ってるのには攻撃してこないんだよ
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相手のカードパワー見てみたいね
02:32:15
めちゃくちゃ懐かしいw
02:32:22
ごーごー
02:32:23
:_GANBARE::_GANBARE::_GANBARE:
02:32:23
一旦殴ってみてもよさそうねぇ
02:32:23
こいつに炎か戦士で炎の剣士いける?
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モンスター固めて、サンボルしてみては?
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守備2150と1930持ってるから気をつけて
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とりあえずファイヤーボールは使ってもいいかな
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:_GANBARE::_GANBARE::_GANBARE:
02:32:28
初代は裏で出してもバレるで
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:_GANBARE::_GANBARE::_GANBARE:
02:32:29
殴ってみよう