7:29:08

◤ League of Legends ◢ まったりソロランクしる→参加型メイヘム ◤ぶいすぽっ! #龍巻ちせ ⁠◢

2026年9月15日 18:50 配信
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龍巻ちせ / Tatsumaki Chise
=他枠でもコメントあり / 数字=この枠でのコメント回数
2:36:53
ふむ
63
2:36:58
ほうほう
74
2:36:58
スキル引っかかるんだよね
171
2:37:00
高低差のせいでスキルが当たらないことがある謎のゲーム
63
2:37:05
レッツLOLライフ?
33
2:37:06
ふむ
427
2:37:08
ヒットボックスね
417
2:37:10
なんで高低差あるんだろ?
31
2:37:14
難しいこと言わないで
13
2:37:16
その仕様聞くたびに毎回思うけど必要かな?
33
2:37:17
ふむふむ
415
2:37:18
大事なとこではw
372
2:37:18
すべて足元でいいよ
86
2:37:19
ほぇー
136
2:37:24
左下から右上狙うときは頭だったはず
315
2:37:24
ムズカシイヨ
2
2:37:25
高低差関係あるのね
294
2:37:29
疑惑の判定のとき、大体高低差
415
2:37:36
平面にしか見えないのに不思議だ
427
2:37:36
高低差の概念知らんかった・・・結構やってるのに
417
2:37:38
高低差やめてね:_びええ:
4
2:37:45
地形が3Dで作ってるから消すの不可能な仕様
3
2:37:50
えーそうなんw
294
2:37:51
高所有利とかねーの?
372
2:37:57
見た目当たってるのに当たらないんだよね
63
2:37:58
なんで高低差なんて作ったの?
13
2:37:59
はえー
63
2:38:00
学びを得たなあ
427
2:38:03
ワザップか?
33
2:38:07
なんで高低差あるんだろなこのゲーム
415
2:38:17
地の利を得たぞ!
22
2:38:18
ヘッドショット1パン
31
2:38:19
は?今当たっただろってあるよね
93
2:38:21
高台有利?w
63
2:38:23
最近までネタかと思ってた
15
2:38:24
なんでFPSじゃないのに高低差あるの?
31
2:38:27
頭一個だしで攻撃できないか
415
2:38:33
つえw
372
2:38:50
元々はDotaがら引き付けの高低差だ
260

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9/1793,8139577,74054499.2%/0.6%¥4,900
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6/2295,6801,78633,5721,67999.2%/0.6%¥377,951
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3126,41110,78472,9764,32632.2%/64.6%¥500
4130,91910,86956,2054,910100.0%/0.0%-
557,5617,99253,6923,27599.9%/0.1%¥189,267
657,80212,22646,3723,66299.6%/0.2%¥11,352
7105,9322,52745,1181,54498.4%/1.3%¥3,134
8208,749037,7152,6311.1%/98.6%-
945,6615,88232,9932,48499.7%/0.2%¥56,407
1044,25511,06831,4302,91499.9%/0.1%-