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【PR/メダロットカードロボトルRB】メダロットのカードゲーム!?最新作を遊ばせていただくでございます〜!【氷室うつろ】

2026年6月27日 15:01 配信
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Utsuro CH. 氷室うつろ
=他枠でもコメントあり / 数字=この枠でのコメント回数
08:26
よろしくやで?!
86
08:29
3対3ね
63
08:29
ここで3v3要素!
56
08:31
3on3は変わらないんだな
116
08:39
本編でチャンバラソード奪われたの思い出して笑っちゃったw
209
08:39
エンドフェイズにも召喚できるんだ
85
08:40
ふむ
513
08:41
サプライズニンジャということか
59
08:45
エンドで置けるのか
147
08:47
ルールが結構特殊なこと多い?
166
08:48
三徹とかしてて欲しい
238
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へー!
209
08:50
転送にコスト無し!?!!?
56
08:51
1ターンに2体置けるのかな?
104
08:51
自爆特効した後に置けるのかな?
215
08:55
㈱イマジニア『関西弁のイケメンメガネを用意すれば、氷室うつろも案件を断らんやろ』
22
08:59
おお~
157
08:59
コストないのか
98
09:01
召喚コストなし!?
104
09:06
あえてエンドフェイズに置く意義もあるのかな…?
12
09:07
召喚じゃなくて転送でしょ!!!!
86
09:08
テンポ重視にするためかな?
87
09:08
ちっちゃいメダロットかな
392
09:11
召喚酔い
63
09:11
行動コストのみなのか
147
09:12
コストなしで出せるのはポケカみたいだ
238
09:13
召喚コスト無しは良いねぇ
116
09:14
専門用語がどんどん出てくる!
100
09:14
ほんほん コストないのか
4
09:14
こんうつろ~ PRだ
09:16
コストないのはバランス調整怖いな
9
09:18
うつろさんの説明が分かりやすい!
209
09:19
バリアが増えてるぞ?
166
09:21
エンドフェイズも使えるのは戦略性があがりそう
91
09:24
ヴァンガードとリアガードみたいな関係
2
09:25
召喚酔いかぁ
215
09:28
召喚酔いがあるなら、速攻持ちもいるのか
59
09:32
行動コストのみなの珍しいね
104
09:35
このルール最初に攻撃できる方が有利すぎない?
85
09:36
酔いもあるのね
93

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6/262,732910,0481903484.7%15¥33,912
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2257,240771123,3395,07436946.7%5¥31,650
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5157,26556261,8463,60422152.9%21¥1,900
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7227,53548259,2442,54712581.8%18-
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10462,39488849,6722,8579568.5%-¥19,628