3:55:27

【遊戯王マスターデュエル】ついに始めます!先生よろしくお願いします!【にじさんじ / 葉加瀬冬雪 加賀美ハヤト】

2026年8月12日 21:01 配信
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葉加瀬 冬雪 / Hakase Fuyuki
※ 他=他枠でもコメントあり / 数字=この枠でのコメント回数
32:07
シールドにバシーンとぶちあたるもんな
他104
32:09
守備の人が残るってこと?
他100
32:12
そうなんすよ・・・
他81
32:13
握手して終なんですよね
他56
32:13
実質何も起きない
他
32:13
いいチュートリアルだ
他112
32:13
そのまま両者とも場に残るだけだぜ!!
他43
32:15
守備表示を突破するには1でもいいから超えないといけない、と
他356
32:15
相手が守備表示だ
他110
32:19
剣と剣 剣と盾みたいなイメージ
他17
32:20
すごく良い学びだ
他7
32:22
縦と横で殴り合うときは超えていないといけない
他127
32:23
1でも越えてたら破壊できると。
他5
32:23
いいチュートリアルだなぁ
他56
32:23
攻撃したのに相手が耐えちゃう
他
32:25
学びになったね
他61
32:26
ここ別ゲーやってるとミスる人多い
他71
32:26
シャドバと違ってタフネスはないからね
他48
32:26
耐えるんだったか
他59
32:27
ダメージボイス「あれ?」
32:28
失敗させるのも良かったかな?
他
32:28
ノーダメでどっちも残ることになる
他36
32:28
相打ちじゃないのね
他100
32:30
体力概念
他442
32:32
守備表示という概念
他355
32:34
草
他137
32:34
こーわ
他128
32:34
よくよく考えたら同じ数値での処理に種類があるの特殊だな
他134
32:34
怖いなあww
他88
32:36
槍持ち同士の突進はお互い死ぬけど、盾持ち相手だと仕切り直しになる。
他
32:36
こわw
他75
32:36
草
他17
32:36
おっと
他94
32:37
意味深な罠
他16
32:37
こわいw
他352
32:37
スッ
他181
32:37
怖い伏せ
他76
32:37
草
他4
32:37
まさかシリンダー・・・
他355

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