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【Japanese Ramen Simulator #1】「うまいラーメン」ではなく「うまい店」を目指す男【にじさんじ/社築】
2026年10月22日 22:03 配信
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社築
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画面酔いするならTPS?
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キーマウですか
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140
24:36
TPSだと如く味がある
他
18
24:36
視野が狭くなるもんな
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209
24:36
手元見やすいのはFPSだとは思うが
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132
24:37
攻略してけ~?
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52
24:37
キーマウ論争出てきそう
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18
24:37
デカいほうが有利だろ
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49
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ラーメンの盛り付けの時とかどうなるの?
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8
24:37
このゲームなんでリュウが出て来るんですか?
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56
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TPSが微不利
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66
24:38
なるほどねw
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399
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一人称で頼む
他
17
24:38
一旦1日やってみて決めましょ
他
3
24:38
やっぱ壁に張り付いて奥見えるTPS有利かもな
他
24
24:39
もう情報を食ってる
他
21
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視界管理
他
7
24:39
Sはシューティングじゃなくサイトか
他
130
24:40
死角からの客に対応できるかか…
他
12
24:40
FPSの方が有利に思えるが?
他
2
24:40
対人有利なのどっちだ…
他
76
24:41
有利というかどっちが酔わないかの違いでは
他
26
24:41
キッチンで三人称だったらなぁって思ったことないよ
他
29
24:41
FPS一択
他
14
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オペレーション
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25
24:43
FPS視点でラーメンつ作っぞ!!
他
36
24:43
FPSの方が手元見れるからさ
他
14
24:44
店員育成ゲームだったか
他
188
24:45
草
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293
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TPSは体を出さずに壁をのぞき込めるから強いぞ
他
2
24:45
草
他
438
24:46
視界広い方が有利っぽいけどなぁ
他
117
24:46
Sってなんだよ・・・
24:46
やはり視界は大事
他
23
24:46
肩越しのが情報はそうね
他
132
24:46
Sついてるからシューティング扱いなの草
他
57
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ちなみに途中で変えられる
他
9
24:46
TPSの視点角度がEDFすぎる
他
149
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没入感ほしくない?
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JRS最前線はどっちなんだろうね
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