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【スト6】とうとうやるのか…はじめてのランク【ぶいすぽっ! #銀城サイネ 】

2026年7月4日 18:01 配信
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銀城サイネ / Ginjo Saine
=他枠でもコメントあり / 数字=この枠でのコメント回数
1:57:16
上手い
61
1:57:16
勝利!!
110
1:57:17
ナイスー!
3
1:57:18
いいぞ~!
88
1:57:18
:_しょうり::_しょうり::_しょうり:
44
1:57:21
とりあえずインパクトだいいかもね
4
1:57:21
:_しょうり::_しょうり:
23
1:57:21
ナイス~:_しょうり::_しょうり:
148
1:57:23
ないすぅ!:_グッドゲーム::_グッドゲーム:
134
1:57:26
相手がだよ
1:57:28
ゴスゴスッってなるパンチはガードしてもリュウの方が先に動ける
1:57:29
:_しょうり::_しょうり::_うますぎ::_うますぎ:
95
1:57:32
大ゴスが大アシストコンボだから相手が知らないとそりゃ擦る
25
1:57:38
やめて♡かわいい
5
1:57:40
ちゃんとプレイできてる〜
3
1:57:42
相手の技を覚えていくのも技術のうち
35
1:58:02
とりあえずわかんなかったらインパクトや
20
1:58:03
ナイス対空
64
1:58:11
対空出るのえらい
110
1:58:17
対空出るの偉いねぇ
134
1:58:19
ぐえええええ
220
1:58:22
;;
19
1:58:27
相手めんどうね。
7
1:58:28
困ったら、インパクトはアリですわね!
51
1:58:30
:_ナイストライ::_ナイストライ:
134
1:58:34
ずっと俺のターン
44
1:58:35
ぼったくられてる
64
1:58:36
かかと落としは立ガードでないとガードできないです
14
1:58:39
overhead
1:58:43
アイアンってわからん殺ししてくる人しかいないんか…
9
1:58:49
ずっと相手のターン
3
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相手の攻撃ガード出来たら自分のターン
4
1:58:52
立ちガードかも
4
1:58:52
インパクトでいいかも
4
1:58:52
相手えぐいw
17
1:58:53
立ってガード
96
1:58:55
インパクトでいいよ
29
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ボッコボコに
11
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:_号泣サイネ::_号泣サイネ:
95
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7/636,0731002,764256784.4%-¥900
7/620,9271896,9027806244.8%5¥116,092
7/548,3221094,7643961080.2%5-
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6/779,42467315,4871,38813121.6%-¥1,820
7/620,9271896,9027806244.8%5¥116,092
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1160,171630100,6274,30239551.3%101-
2216,68691389,4464,56237745.6%5¥25,740
3141,8671,46964,7258,13667021.2%25¥67,664
4108,04638362,3832,6292210.0%-¥976,585
5158,37764959,2693,33124365.5%30¥131,460
6126,1541,18458,8444,25355282.0%294¥1,520
748,48644052,2513,49047450.4%16¥13,867,286
8104,49642349,9162,38120268.7%6¥5,380
940,45230135,8552,80226749.3%5¥494,981
1074,86741435,7381,51519763.7%-¥21,898