9:01:30ドラテからの烙印へのサクラメンタムは刺さるけど、烙印からのドラテへのサクラメンタムは微妙
9:02:06ほんとにサクラメンタムしか出せないときはお願いしてワンチャン掴みにいくべさ
9:02:14サクラメンタムよりミラジェイドの方が信頼度高いってメモしとこう
9:02:27ミラジェイドは地味にフィールドから離れると相手全部墓地送りが強いんよね
9:02:31サクラメンタムしかでないなんてこと烙印ではないんじゃないか…?
9:02:40いつでも打てるカードは基本的に温存するとかでもいいかもです
9:03:18ラーフ(魔法のやつの)融合はデッキから素材送れるから相手視点サクラメンタム見えた瞬間にサクラメンタムを無力化できるように考えている。相手の入り方次第でもサクラメンタムを出さないプランも考えないとね。
9:04:16通常魔法はスペルスピード1なので、相手ターンでも使えるスペルスピード2の効果でチェーンできます
9:04:36ドラゴンテイルはあんまりそんな素振りなく壊してくるけどね
9:05:02スペルスピード1の効果も2のように相手ターンに使える場合もあるぞ
9:05:03魔法罠を除去するやつで聞いてこないほうが少ないので大丈夫よ