22:23殴り方の考え方のひとつとして、どかされたくない方から殴って除去を逸らすイメージ
22:57除去って基本的にアンタップしてる子に向かいやすいので
23:18さっきならミクセルですが、それだと打点が足りなかったんですよね
23:23相手は本当はレイドどかしたいけど、ゴゴゴが動くからにはそっちをどかすしかなくなっちゃうのよね
23:23轟轟轟は手札に戻っても次のターンにすぐ出て来れるから
23:23相手はタップしてる方を戻したがらないからね
23:25どかしたいのをどかすか打点減らすかの二択を迫る
23:32レイドが破壊されない効果を付与してるから先にレイドから攻撃すると破壊以外の除去をレイドに回す必要がある
23:35レイド残って欲しくないからレイドどかしたいけど、レイドどかすとゴゴゴにまだ殴られてしまう……みたいな
23:36轟轟轟がバウンスされたらレイドがターン終了時に破壊されるから轟轟轟で殴るのであってる
23:37レイドから殴ると相手は他のクリーチャーを優先して対処するけど、呪文だと盾を焼かれるデメリットを押し付けられる
23:39なので残しておきたいクリーチャーから殴る、が定番?
24:02殴られたくないからアンタップしてる方を戻したくなる→本命は先に使って次も残るようにみたいな感じか
24:11ゴゴゴは戻ってもすぐ出しやすい レイドは破壊耐性付与、盾焼却といった盤面でのアドがある といった理由でレイド先殴り