3:56:55

【Overwatch】#にじEX_OW チーム1の皆様とチーム練習!今日も吸収、吸収。【御子神琴音 / にじさんじ】

2026年10月20日 22:01 配信
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御子神琴音 / Mikogami Kotone【にじさんじ】
※ 他=他枠でもコメントあり / 数字=この枠でのコメント回数
59:35
勝つ条件がキルじゃないから難しいわねぇ
他180
1:00:02
お嬢ぷくぷくしとる
他9
1:00:06
ぷくーしててかわいい
他7
1:00:20
:_ハート::_ハート::_ハート:
他141
1:00:50
下がる時は迅速に、か
他180
1:02:45
なるほど
他272
1:03:04
ライン下げる判断ってどのゲームでも難しいな
他121
1:03:05
確かに・・ずっと不利な状態が続くのね
他180
1:03:47
開いてるスペースを探すの大事なのね
他180
1:04:05
状況判断が大変や
他141
1:04:06
敵の意識の外側から攻め込むイメージなんだろうか
他163
1:04:10
なるほど
他24
1:04:11
相手が壁にしてる場所を壊すイメージ化
他180
1:04:20
そんな方法あるんだw
他185
1:04:21
草
他14
1:04:32
パークか
他51
1:04:34
草
他6
1:04:34
テクいwww
他141
1:04:37
ダルシムw
他163
1:04:37
キャラコン大事か
他121
1:04:40
アスレチックw
他73
1:04:41
やっぱダルシムか・・
他180
1:05:51
攻める時も下がる時もコールで皆と毎回意思確認して動けると本当はいいんだけどね
他185
1:06:36
やっぱタンクがその辺音頭取らないとなのかねぇ
他71
1:06:52
ほんとだ
他272
1:07:37
なるほどな
他121
1:08:59
なるほど…
他163
1:09:49
そこでコールも欲しいところよね
他185
1:10:34
あーたしかに
他272
1:10:45
なるほど
他180
1:11:19
奥が深いねぇ
他272
1:11:21
高度だな
他121
1:12:11
わざわざ向き合う必要は無いのね
他180
1:12:19
不利対面は必ず避けると
他163
1:12:33
ネコーは?
他9
1:13:53
逃げ方も大事だなぁ
他180
1:14:06
相撲しすぎなんですかね
他163
1:14:07
過労がやばいw
他272

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5453,9469,80767,8324,73999.8%/0.2%-
6109,5719,74254,0092,881--
789,1684,28743,1493,6431.7%/97.9%¥1,016,195
8170,5742,34942,0051,41997.3%/1.7%¥2,000
9203,3382,85539,4492,76818.9%/77.0%¥19,892
1065,5959,40738,8312,749-¥215,180