2:29:02黒バスは出てからでも止める手段いっぱいあるので、盤面によります
2:29:44ドラテだったらチェーン隠して空隙で踏まれちゃうし、使う方が丸そう
2:29:59両方の効果使わせたほうがメリットはあるもう一枚白バスあると通常召喚っていわれて同じことになる
2:30:30カウンター罠やからな。チェーンで良けれるふだ限られるし
他
2:30:32烙印はフィールドに「クエム+カルテシア+融合1体」を作るのが一番強いです!無理な時も、開幕や赤のコストでカルテシア・エクレシアを使い回しつつ、最終的にクエムでカルテシアを場に残す意識が重要ですね!その方針だけはどの場合も必須
2:31:02〇〇に対して〇〇を使うの覚え方だと、ただし相手の手札に✕✕があるときは不正解になる。がめちゃくちゃあるのでやらない方がいいです
2:31:38まずは最初の展開をサクサクできるようになった方がいいのはあるかと思います
2:32:36妨害の打ち方より、最終盤面到達するまでのいろんなルート覚えた方がやりやすい
2:32:50基本的な盤面への着地やルートが100%できるようになってからの応用と思うよ
2:33:25まず自分の展開できてから妨害とか誘発受けを覚える方がいいです
2:34:15ここで白エク墓地に居たらチェーンでヴァーチャス→クエム蘇生できたもんな
2:34:16もしできるならエンドフェイズに速攻魔法サーチして使いまわせたら立派な烙印使いです(^▽^)/
2:34:26融合残してたら相手ターンでミラジェイド作りやすくなるからね。とにかくクエムとカルテシアが大事オブ大事
2:34:46デッキにクエム眠ってるならギニョル出せさえすれば大体何とかなる
2:35:35まとめてじゃなくて1+1の組み合わせ覚えた方が良くない?
2:35:37先攻の展開と,どういう妨害が有り得るのか、を覚えれば良いと思います
2:36:08まずは自分の動き優先で、例外への対処は後でいいと思います
2:36:35まず先行の基本的盤面を時間内にできるように100%覚えよう
2:36:46そのカードが何ができるか1枚ずつ分かれば出来るようになってくる