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【アーマード・コア6 / ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON】ネタバレ注意?‍♀️にじさんじAC部、仕事の時間です。【にじさんじ/シスター・クレア 】

2026年6月24日 21:02 配信
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シスター・クレア -SisterClaire-
=他枠でもコメントあり / 数字=この枠でのコメント回数
2:53:30
あ、それは残弾数です
98
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そこは残弾ですね
47
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そういえば残弾は隠れてましたね
132
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それは残弾…
19
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成長してる!
16
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私でゲージ隠さなきゃ
3
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なんか勘違いしてる気が
245
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最初くらうなあ
267
2:53:34
ミサイルのゲージが上がったりしてるのがそれです
345
2:53:39
あ、それは残弾数だけど…
26
2:53:39
ロックオンのゲージがわかったのか
76
2:53:43
これで攻めきれるだろうな
8
2:53:43
戦ってるとき見ない部分ではあるけども
7
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数字は弾数です
345
2:53:45
開幕避けづらそう
59
2:53:45
ミサイル撃つ間隔を8秒以上空けなければ勝てる。
4
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60
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様子見するの止めてアサルトブースト使えば勝てる
9
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今日の学びはだいぶデカいぞーーー!!!
39
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上下の動きでもミサイルが避けやすくなるからね
292
2:53:59
あーリロードもでてるよね
121
2:54:03
まあ避けやすい方法でやれれば
267
2:54:03
ああでもあってる、そこのリロードが消えたら撃てる
115
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アサルトブースト使わないならミサイルは舞うしかないかも
89
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ブレードした後キックも入れたい
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相手が離れたらアサルトブーストで接近しろ
146
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ミサイルは上下合わせた方が躱しやすいですからね
93
2:54:12
リロードと誘導ロック完了は違うからね・・・
26
2:54:12
まぁ最速で撃つのを習得したのはでかいね
245
2:54:13
ロックオンは一瞬だからリロード=ロックオンみたいなもんではある
24
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違うの草だし興奮しすぎてコメントに気付かないのも草
144
2:54:23
ミサイルゲージはわかったみたう
153
2:54:26
ロックオンしてる敵の周りの数字がロックオンしてるミサイルの数。ロックオンできてたら数字でるからその時ミサイル撃つ
64
2:54:31
リロードゲージも見えたらいけるよwww
198
2:54:34
今のブレードナイス
19
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そうか、残弾でもリロード表記あるからわかるのか
26
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ナイスブレキャン
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良い判断よ
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いい判断
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