46:10最近のMMOのチャットは自動翻訳とかもあるから言語の壁も無くなりつつある
46:12茅場くんが暴挙に出たのも案外そういうところかもしれんな
46:17ワイズマンの正体がホワイマンであることに賭けるしかない
46:19やっぱり、フルダイブで生死を賭けてやればMMOでしか出来ない体験が出来るのでは…:exclamation_question_mark:︎
46:28初めてソードスキルでボア倒したクラインと似たものを感じる
46:33俺は逆にどうにか情報規制で他の場所で情報が調べられないmmoとかできたら楽しいと思うけど絶対無理だろうなあ
46:35できたことができなくなると途端に不便に感じるよね
他
46:55不便な状態は、足りないものを補う楽しさがあるともいえる
46:57そういや爆風で前が見えないみたいな印象薄れたけど慣れただけか?
47:03ゲーム内の情報がゲームの中でしか得られなければ絶対面白いんだけどなあ...
47:12steam版出る前にクリアまでいけそうですか?
47:30今の自分は昔のモンハンのマップ切り替わりの待ち時間でイライラしちゃうのかな
他
47:48それこそAIでゲーム内が変動しすぎて攻略が役立たなくなる、とかそういうのは可能っぽいけど
47:48贅沢は心を貧困にさせる、という言葉をご存じですか?そうです、今私が考えました
47:56戦いながらチャット打たないといけない時代ね
48:11PSOの方がPSO2より面白かったし今でも好き
48:26SNSでの出会いってMMOでの出会いみたいな一体感がちょっと薄いんだよね。特に勝手にオススメしてくる今は
48:28まあそれはそれとして昔のは課金圧エグかったから戻りたくはないかな…
48:46モンハンはシームレス化で全て変わった印象あるわ
49:06昔はゲームの起動時間とかロードでワクワクしてたのになんで…
49:08でもあのPSPのギーギー音良かったんよなぁ
49:14スレスパは2から始めた勢だけどセールで1が売ってても不便を感じたくないから買ってない
49:15モンハンはダメージの数字が出るのが嫌いなんだけど、今の人からすると数字見たいんだろな
49:15今ペイントボール当てないと追跡できないって言われたら萎える自信があるわ
他
49:15ロードの度ににシャカシャカいってたPSP
49:23いっそゲーム内VC実装のMMOとか出てきてくれないかな