3:41:35ナンバリングという意味なら7だけ。もう一作あるけど、ナンバリングじゃないから…
3:41:37FFのカードゲームあるよね:cat-orange-whistling:
3:42:02漫画版スパイダスが言ってたよ、「不完全な人間が作った俺たちレプリロイドが完全になるわけないからイレギュラーは無くならないね」って
3:42:42あとなんかしらんけどこのグラフィックはこのグラフィックで味があって好きだわw
3:42:59今のゲームって進化しすぎてて飛躍的に変わることはなかなかないけど昔のゲームは伸びしろの塊だしね
3:43:397はね、、ちょっとロックマンが物理的に大きからかなり違和感あるけど
3:43:417は6までの基本システムと好評だった外伝のワールド4・5のオリジナル要素を足した感じ
3:44:49ロックマンのサイズ感がゲームボーイのワールドと同じで画面に対して大きくなってるから6までとは見た目が変わってくる
3:44:52ロックマン&フォルテも難しくて面白くてbgm良かった記憶ある
3:46:19ロックマン&フォルテはSFCか、GBAの移植版しかないのよな
3:46:22当時だと3か月~半年の開発スパンは結構あったんよ それで生まれた名作も多いで
3:46:59そう。スーファミのもう一つがロックマン&フォルテ。まさか、言われるとは思いもしなかったから正直驚いた。
3:47:29ワンダースワンのロクフォルやったことあるけど別ゲーすぎてw
3:47:36エグゼ3も開発期間半年とちょっとくらいだから安心してええぞ
3:48:38なお制作現場は今以上のデスマーチだったもよう 納期の都合で中身削ったりすることもよくあった