1:03:01カマソッソのスキル数え効果が相手の動きに対して効果発動みたいな
1:03:10ストーリー攻略みたいなもの、相手のカードの効果をその場で読んで対応するでもいい
1:03:29魔法はすぐ使えるスキル罠はターン終了後に発動できるスキルとか?
1:03:38そう考えるとfgoで対人戦があったら地獄だったかもしれん
1:03:39確かにフラガラックで行けるな、指定の行動に対して宣言して発動できるフラガラックが罠カード
1:03:46FGOで例えるとカード選択中、相手の攻撃中も令呪発動出来る感じかなぁ?
1:04:21カードゲームとしてオリジナルのテーマもあって 原作には無いデッキテーマもある 円卓モチーフのモンスター群もある
1:04:44相手のやりたい事止めて自分のやりたい事通すって考えればシンプルまである
1:04:46自分のデッキでやるべきセオリーがあるはずなので、それをどう回していくかを覚えるのが大変です
1:05:06星2サーヴァントをたくさん出して星5サーヴァントを作るゲーム
1:05:06鯖のスキル回し覚えて、「これやられたら困るな〜」を手持ちで解消するように備える。
1:05:16特殊召喚をデッキから墓地から除外からうんたらかんたら・・・