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【#3】ドラゴンボールカカロットやるしゅばあああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!【ホロライブ/大空スバル】

2026年7月25日 13:04 配信
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Subaru Ch. 大空スバル
=他枠でもコメントあり / 数字=この枠でのコメント回数
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格闘からのコンボだね
61
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戦いは数だよ兄貴!
101
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当たらないときびしいよねw
168
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原作だと基本砂埃舞うだけで、「やったか。。」のやつ
5
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ヒートしてかめはめ波連発するといいよ
16
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たしかに牽制技だし
140
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かめはめ波は性能が素直よね
270
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グミ撃ちは原作では負けフラグなのにw
102
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吹っ飛ばし後にかめはめ波やね
42
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締めに使うタイプ
343
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避けられがち
536
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シューティングじゃないのよ
106
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直線は全部そんなもん
29
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かめはめ波は直線的だからね
95
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牽制やろあれ
75
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コンボの方が火力でるので・・・
18
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殴った後にかめはめ波に繋げる感じなんよねー
138
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いやいや修行しなさいw
382
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追尾性が無いもんね、かめはめ派
400
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スタンは1回もしてないぞ
58
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攻撃避けたあとにやるといい
37
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原作だと負けフラグ
79
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かめはめ波連打すると強いよ
18
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止めるタイミング予想してうたんとか
162
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当てるのムズいかもね
34
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そこで近接技をいれるんだ
422
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直線状だから外すと当たらないもんね
223
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強化したしどうなるか
77
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範囲がねw
107
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原作だとグミ撃ち負けフラグなんだよな
79
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吹っ飛ばしてから打つのがいいからね
195
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グミは火力ねぇのら
18
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そうねぇ
244
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アニメだと負けフラグなんだけどなグミ撃ち
144
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かめはめ波隙がデカいからね
500
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殴った後かめはめ波打つまでが遅い
8
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そういう使い方が前提だから
444
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スカッ
136
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単発高火力だから外すとねw
124
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ヒートアップしたら連発するといいよかめはめ波は
135

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