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トレーニング器具がない状態での経験値差は、ほぼ誤差範囲なので、数値優先、もしくは有効範囲(投手系or野手)で考えるほうが良いかと、基本獲得経験値数が多くても投手側なら有効範囲が低くなるので、野手経験値を優先的に相互家と考えたほうが全体的な経験値総量は上がりますね
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