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栄冠ナイン2026走ってみよう①

2026年6月27日 20:32 配信
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イブラヒム【にじさんじ】
=他枠でもコメントあり / 数字=この枠でのコメント回数
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打順も考える意味が増えていいね~
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確かに
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前作はそうだった
199
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そんな感じだったね
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確かにな
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欲しい経験値でよくね
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あるかもねえ
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マスクデータって言われてたのがちゃんと数値通りになってきたってことか?
57
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こだわった分だけ伸びたらいいよね
150
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なるほど
101
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意味ない選択肢減ってるとしたら相当いいな
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冷静に考えたら流す方がむずいよな
6
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えーおもしろ
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良い考え方かも
143
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ステに合わせた方針か
222
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その理論なら選手毎に個性出ておもろいね
133
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体感だけどパワー特化で強振多用でも3割は打つよ
11
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パワーなくて強振するのも微妙だし
45
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良いね
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それいいな
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より面白くなったな!
143
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個性出ていいね
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緑特能のミート多様が前作は強かった
72
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ミ=パ:おまかせ説
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まぁ、それはそれとして撃てるかは別よな
278
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時代だね
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本来流し打ちって高度な技だしな
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そうだったらめっちゃいいゲームじゃんね
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ステに合わせて方針考えるのおもろくていいな
101
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得意な事が上手いんだな
33
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半田センパイの成長アツい
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おー
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そうま抑えてるやん
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選手には全員コンプレックスを抱えていてほしい
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今作は数字は嘘付かない、と
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それだったらますますおもろいな
126
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意外と抑えてるな
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おしー
235
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よう考えたら超ノリで赤消えてるから今朝霧めっちゃ強いのか??
202
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ステータス結構反映あると思ってます
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