37:17メタ、ロックは上振れされたらどうしようもないことのが多い
37:20相手のミス待ちですねさっきの真ん中殴られなければどうにかなった
37:20あの系統のデッキは対策ないと厳しい。モンスター以外での除去手段が安定ではある
37:21隕石とかをリリースエスケープさせたりするしか無い?
37:23そのうちよく出されるカード見慣れたらスピードアップします
他
37:26除去をモンスターに依存すると効果無効に対応できませんね
37:29正直変なロック対策するよりは事故だと割り切って忘れる
37:31特殊召喚をメタったデッキなのでマッチの時点で不利ではある
37:39羽根帚や大嵐、サイクロン等の魔法・罠を破壊できる魔法があれば、ですね
37:39バック割る手段は効果にせよ魔法罠にせよもう少し欲しいかもですね
37:40パンクラで相手ターンに割るとか、マスカレーナで相手ターンに除去リンクとか
37:42これでデッキ内容変えるほどではないかなとは思う
37:44インフィ素引きかインパクト素引き?相手も素引き前提だからね…
37:45通常召喚したインフィニティで殴るくらいですかねえ
37:47環境ですら無いので対策してらんないという
37:47デッキに対策カードを入れる or 事故として割り切る
37:48このためだけに羽根帚なんか積みたくないっす
37:49変に対策カード入れて勝てる相手に勝てなくなるくらいなら割り切るのも可
他
37:56「ダイナレスラー・パンクラトプス」を追加するとか?