4:41:28シンプルに向こうの練度が一歩進んでただけですね、全然追いつけるし。
4:42:02相手にもよると思うけど、機動力とか裏どり活かすならスシとかスシコラのがいい気もする…?
4:42:05マンタマリアはウルショ通りにくいと思うからトルネでいいかも
4:42:55試合速度にみんな付いてくのに必死なだけで回数重ねて慣れればいけると思うんですけどね
4:43:50自陣の塗りが安定していて拮抗~こっち有利くらいのときにまどちゃがどこ塗ってスペシャル貯めようみたいになってそうと感じました
他
4:44:32エナスタ枠があれば、前線組が無限突撃できるし、復帰速いから防衛もしやすくなるって作戦も無しではない
4:45:08りつきんも言ってたけど、このシュウくんの射線気にしながらふわっち相手するっていうの結構このチームが特殊な気はする
4:45:19よつはぴが偉いんだけど、代打だし、本メンバーよりティア1つ高いのはポジティブに捉えても良いかも
4:45:55りつきん、こういうマップは、トーピとかロボットはどうなんかねえ
4:46:01塗り替えしのターンでやぐらに乗るのもスペシャルためられるから大事
4:47:15きいさまがりつきんと同じくらいの強度で動けたらだいぶ変わる気がします
4:48:04まどちゃ拮抗場面で死んだ後必ず自陣塗りから入るから中央しばらく人数不利で気づいたら手遅れってシーンが多く感じる
4:48:20りつきんがふわっちを封殺して勝つ試合もあったから全然戦えますよ