3:52:56戦闘中にモンスターの数が変化すると攻撃対象を選び直せるぜー!
3:53:07攻撃宣言時にモンスターの数が増減すると攻撃対象を変更、または攻撃をキャンセルできます
3:53:08直接攻撃できない状況になったので攻撃対象を選びなおしてね?って状況です
3:53:09相手のモンスター数が変わると巻き戻しが発生するルールですね
3:53:10バトル中にモンスターが召喚されると、巻き戻しが起きます。
3:53:10戦闘時に場のモンスターの数が変動したら戦闘がリセットされる
3:53:11戦闘中にモンスターの数が変わると戦闘の巻き戻しが発生します
3:53:12攻撃したときにモンスターの数が変わると攻撃をやり直しできる
他
3:53:16フィールドのモンスターの数が変動すると攻撃が戻るんですよ
3:53:17「相手のモンスター増えちゃったけどどうする?このまま攻撃する?」って言ってます
3:53:29バトルフェイズ中にモンスターが出てきたりするともう一度攻撃する対象を選ぶことになります