53:17脚部によるジャンプはENを消費しないことを利用した動きですねこれは
53:34ぴょんぴょんじゃ近づくには遅いよぉ!って時が来たらアサルトブーストだ
53:51対人戦は相手の嫌がることをしている人が強いですからねー
54:19熟練した近接機同士の戦いは両方がこのフェイント使いまくるから凄いよ
54:43相手を飛び越える瞬間にミサイルを打つとミサイルの機動が見えなくなるので嫌がられますね
54:57段々忙しくなっていくので、一度に頑張らなくてもまあ、自分のペースでいきましょ
55:10だからACは「指が足りない」って言われる
55:33ランクマ頑張ってください:saluting_face:今の時期はAもBも魔境ですもんね。。。
他
55:57そこで過去作だとAC持ちなるコントローラーを逆にもって指をたくさん使おうっていうネタもあったりしますね
56:31最初は、自分で避ける→QB 勝手に弾が避ける→ぴょんぴょん だと思っていいかもなあ
56:32ミサイルは当たってしまうのと、バズーカなどの近接信管、グレネードなどの範囲爆撃などでは有効ではないので相手の武装やリロード時間などを考慮して使う必要があるのでーまぁ難しいですネ
56:34相手が撃って来ていない時に今の動きをしても無駄になるのでね~
58:01小ジャンで回避できるのは実弾とレーザーが主体なんで、警告ありの武器とミサイルはまた注意がいる
58:22今までの経験に加えてそれができるようになればBランクでも十分通用するでしょう
58:52我々も昔習得したってだけで、初めての人は苦しいだろうからまあちょとずつやればいいさぁ⋯
59:12レーザーは弾速が早いか当たり判定でかめなんで過信はできないけど
59:26接近戦主体の構成だと溜まる時は一気にスタッガー溜まっちゃうから
59:47逃げABは前の敵を見失ってたからあまりやらない方が良いかも
59:52QBが最も一般的な回避手段ではありますが、実際には移動中に方向を変える動作はすべて回避行動になり得ます。そのあたりは経験で掴んでいくしかないでしょう。
1:00:06スタッガー前にPAはくのはいまだに失敗しますからねー。ついつい欲張って結局スタッガーになって不利になるっていう
1:00:24ミサイル主体の相手だとむしろやらない方が良いとかありますし
1:00:56相手がPAした瞬間にPA!⋯と、相手がPAする時にAB!が0.5秒以内に決まるからまあ覚えておく程度にね⋯
1:01:35過去作経験者からするとAC6はそこまで多くないって感じるんですよね~