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【スト6】フレームフレームフレーム重ね重ね重ね【ぶいすぽっ! #銀城サイネ 】
2026年10月3日 17:01 配信
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銀城サイネ / Ginjo Saine
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11:36
ジャンプ攻撃から繋げる系のコンボはジャンプ攻撃の位置が高すぎると繋がらないこと多いですこのゲーム。
他
49
11:40
ポンデリング苦手な人いるんだろうけど、あんまり聞かない
他
19
11:43
配信はじまってそうそうめちゃめちゃでかい学びをさっそく得られたぞ:_しょうり:
他
92
11:52
地上戦をオススメはする
他
49
11:54
リュウの腰辺りに当てる感じでね
他
70
12:04
ヘッドバッドが遅いかも
他
8
12:12
これをおじたちは「3段」攻撃って言ってるんですわ
他
15
12:13
14でも繋がるけど猶予ないから最速でベッドが必要で大変
他
11
12:13
ジャンプ大Pはいかが
他
13
12:19
ジャンプ落ちかけのタイミングかな
他
68
12:24
着地してからヘッドプレスが遅い
他
73
12:24
遅いンゴ
他
49
12:32
ヘッドバットするとき1F空いてたりしない?
他
137
12:34
リュウが頑張ってるかもしれん
他
34
12:38
Mなので
他
49
12:43
:lion:
他
3
12:50
連打すると繋がらなかったりするから止めたいね
他
11
13:05
こういうタイミングの連打癖治せるなら直したほうがいい
他
73
13:07
連打してるね
他
68
13:08
タイミングかなりシビアだな〜
他
29
13:09
下の黄色いバーが切れてたらコンボになっていなくて、おそらく着地した後最速で出せてないですね
他
13:09
こん:_サイネのサ::_サイネのイ::_サイネのネ:
他
32
13:11
アシストコンボは連打でいい
他
73
13:23
しっぱいするとよかわいい
他
37
13:34
この連携は全キャラ同じようなタイミングになるから一回覚えちゃえば他キャラでも応用できちゃうのよ
他
15
13:34
連打はよくないけど タタンって2回おすのは割といい感じになる
他
8
13:37
格ゲーあるある
他
49
13:38
まぁ、安定するなら連打でもいい
他
73
13:39
ピアノ押しだぁ
他
13
13:40
2回までならセーフだとは思う
他
82
13:45
見えないけどフレームメーターに黒いポッチ入るとヘッドバットが遅いで
他
2
13:45
あるある
他
92
13:48
連打グセつかないようにしてるだけ偉い
他
10
13:53
フレームメーターのジャンプ攻撃とヘッドバッドの間に黒いマス目があったら最速になってない
他
2
14:11
これで半分いくの強すぎるな
他
68
14:12
わこつです
他
4
14:14
上手いよ〜!
他
11
14:20
リズムゲーだあ
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場合によるからあんまやけど飛ぶのはザンギ向いてない
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メーター見たらわかる
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【スト6】フレームフレームフレーム重ね重ね重ね【ぶいすぽっ! #銀城サイネ 】
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