4:40:35絶対は嘘だし ほとんど結果論だから自分の信じた道を行くべきです
4:40:40先にハバネロ立てられるエルフェンノーツなんかはキル狙いがしやすい、烙印はそういうカードが少ないから難易度が高いプレイになる 最初からメルクーリエとか持ってたりすると話が変わってくる
4:40:47絶対止まるは嘘だね だけど絶対動くもないから特殊召喚まで待とうねになる
4:41:17引き返せないところまでいってドローされまくって仕方なく止まると、最初から止って0ドローは違うからね。
4:41:35伏せ二枚あってg打たれたらアーチャーさんでもほぼワンキルできませんよ
4:41:46エニさんの言うとをり結果論の話をみんなしてるから時と場なんよね
4:41:52先行手札事故(展開できない時)に相手ターンにGを打つのを特殊召喚チェーンで出すかの話でしょ 分けて考えたらよいのでは?
4:41:53烙印がGツッパでキル狙うのはレベル高いプレイになりがちって程度、ドロー少なく打点供給できるなら全然狙うことある
4:41:54スネークアイはミッドレンジでもあるから、ワンキルわざわざ狙わなくてもじゃあリソース勝負しようかという選択肢もあるんだよね
4:42:07Gツッパするのも全然あるよ、Gはドローするだけで直接妨害してくるわけじゃないし
4:42:10お相手の手札によるけど、もし初動を止めれるうららやドロバがあるなら、次のエニちゃんの初動一枚を止めたら安全に勝てるよね?
4:42:15絶対の言葉はあれだけど2伏せもありつつだと9割止まるが正解の認識でいいと思う。
4:42:19多分 エニさんが状況によって動き方変わるの苦手だと思って Gは絶対止まるって覚えてもらった方が楽かなと思っただけじゃないですかね?
4:42:24デッキ次第でワンキルレベルで動かないと死にますっていうならツッパするし