32:02相手の場に同じ属性が2体いるならドロゴンが作れそうって考えていいかも 種族違いじゃないとダメだけど
32:12超融合で嫌なモンスター2体吸おうとしたら片方だけだったはよくある
32:15エクストラから出てくるモンスターとアルバスならミラジェイド作れることは覚えた方がいいかも
32:28妨害吐かせたあとアルバスがフィールドにいる状態で超融合ってハードル高くない?
32:29言おうと思ってたけど 〇〇と〇〇で〇〇が作れるを面倒だけどメモると楽になるかもですね
32:40“無効効果を使わせずに退かす“のが最優先。退かせないならようやく“妨害を吐かせる”作業に入る の順番
32:43そもそも妨害を使う前に吸えるから先に超融合は撃った方がいいという話と、Gでたくさん手札があったから今回はこれでも余裕をもって勝てたけど、手札が5枚の時を想定しておいた方がいいと思います
33:16相手ターンの超融合は諸説、自ターンは初手ってぐらいでもいいかもしれない
33:22超融合は後攻取った時の捲りカードだから後攻初手で使えるなら使いたい
33:23自分の盤面にモンスターが0で、手札の超融合が光ってたら基本アド取れてるって認識で良い
33:27盤面によるがほぼ全部だからそこはね・・・
33:28融合素材を覚えなきゃいけないのは難しいね
33:36先に超融合伏せてて、相手が展開してる時かな?
33:44相手だけで超融合出来るなら8割くらい先打ちがいいかなー?
33:45超融合で作れるカードがあるかどうかで考えないといけないですね
33:50妨害するときの超融合と捲るときの超融合はまた考え方が別かな
33:57超融合で妨害する場合は作りたいモンスターじゃなくて邪魔なやつどかすの思考よ
34:02エニさんが先行で場に超融合伏せてる時は誰吸うかは考えたい
34:05相手の妨害を潰すって意味では、すぐ。相手の展開を止めるために使うなら、適度な場所って感じかなぁ。ざっくりやけど
34:13まぁハバネロとクリスタルが揃ってたら絶対に超融合打とう:double_exclamation_mark:
34:16エルフェンは何度も当たってるし流石にそろそろバロネスとクリスタルウィングでドロゴンは覚えたい
34:33まあババネロクリスタルドロゴンは覚えとくとお得やね
34:41アルバスくん必要なのにアルバスに関わる効果持ちを妨害吐かせる目的で使ったのちょっと勿体なく感じたね
34:43もはやエルフェンノーツ対面、超融合あって相手の盤面にはバロネスとクリスタルウィングが居るなら真っ先にこの2体でドロゴン作るって決めていいレベル
34:47それは基本的に、“効果を無効にする”効果を持つモンスターかな。
34:48妨害に使うときは発動タイミングを考えないといけないね、後手で使う時は
34:50バロネスとクリスタルでドロゴンを作れるのは覚えておいたほうが良いかな?
34:56こればっかりは慣れるしかないからしゃーない
34:59ドロゴンを入れた理由がほぼバロネスとクリスタルウイングのためなのでそれは覚えておいたほうがええね
35:04コーチが入れたドロゴンはエルフェン対策で入れてる感じですね