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?Directo | ZURRANDO A LOCUST EN GEARS OF WAR E-DAY EPISODIO 3
2026年10月25日 06:32 配信
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41:44
Si te acercas a los agujeros los NPC suelen quedarse atras no se acercan mucho a digamos puntos calientes, donde hay muchos enemigos
他7
43:27
@metalgonz Esa bobada de la visión centrada la llevo oyendo desde Halo 2. Son unos lloricas.
他66
43:28
Creo que es porque no salió en Play (Ojo, no tengo complejo de nada pero si noto que muchas de sus críticas negativas son de gente de Play)
他67
43:33
solo lo dicen por qué lo juegan en la dificultad más fácil, y se quedan en un solo lugar, la IA les acarrea machin
44:06
@skai_4120 Apuesto que es eso, recordemos Death Strading. Mucho hate, pero llegó a Play y ah, ahora resulta que siempre fue un buen juego. Hipocritas.
他66
44:34
@testatihuitlja3911 Hasta con Wolverine hicieron eso la sección de motos, jugaron en facil para decir que se pasa solo en varias partes.
他66
46:03
con las armas pesadas sueltas, cubrete y dispara, si no los disparos se bloquean por las paredes
他266
46:14
@srcapibara6932 lo de " no tenía la visión centrada" no era en ese sentido :left_arrow::eye::eye::right_arrow:
他109
46:23
También críticas de gente que Odia no ser invencible y capaz de acabar todo de un golpe como otros Shooters
他67
48:00
@skai_4120 la gente odia que no seamos super soldados modificados, pero olvidan que los locust son los soldados modificados y están ganando!!!
他46







