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メモリ64GB環境だとXMP(高速化)のせいでミリ秒単位の電圧不安定化でエラーが起きるらしい。スペック上は安定しているように見えても、タルコフが特定の高負荷な処理をかけた瞬間に一瞬だけ電圧が落ちて、Unityが「アクセス違反」を起こして強制終了するとのこと
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