4:20:04

【#ホロ甲2026】育成配信3年目夏!!負けたら終わりの甲子園が待っている!【尾丸ポルカ/ホロライブ】

2026年10月13日 21:01 配信
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Polka Ch. 尾丸ポルカ
※ 他=他枠でもコメントあり / 数字=この枠でのコメント回数
29:09
はい
他26
29:10
負けたら使えないね
他367
29:10
ステータスが高いほど上がりにくいのはすべて、コントロールが上がって上がりにくくなるのはコントロール
他127
29:10
89→91より91→93に上げる時の必要経験値が多くなる
他40
29:10
そう
他28
29:11
そうね
他559
29:11
そうそう
他52
29:12
そうだよ
他66
29:12
もう使っていいと思うけど…
他71
29:12
不思議な飴みたいなかんじ
他
29:12
負けたらね
他60
29:12
ですです
他117
29:12
それはそうね
他316
29:12
はい
他98
29:13
そう
他6
29:13
そうだよ使うべき
他31
29:13
ポルカが負けたら嫌ってことなら使っていいと思う
他542
29:13
使えない
他50
29:13
負けたら終わりはその通り
他588
29:14
はい
他661
29:14
数値の5アップの価値がどっちが得かってことやね
他44
29:14
スタミナにはしてるけど、コントロールだって経験値ははいるのでね
他26
29:14
使っていいよ
他32
29:15
使ったら使ったところの経験値がゼロに戻るから、勝ち前提ならちゃんと育ってから決勝直前で使おうね、って話だね
他9
29:15
はい
他40
29:15
負けたら終わり
他57
29:15
負けたら使えないでふね
他3
29:16
最高効率を求めるか安全策を取るかの話
他340
29:16
いえす。だから使ってもいち
他20
29:16
総変化球量のこと言ってる?
他9
29:17
そうだよ
他168
29:17
負けたらを考えたらそうっす
他373
29:17
まあまず魔剣でしょう
他533
29:17
負けたら使えない→YES
他73
29:17
まけたら終わりやね
他377
29:18
そう
他130
29:18
負けたら使えないですね
他79
29:18
負けたら終わりだね
他38
29:18
もう監督判断で使ってくれww
他260
29:19
攻めか守りか
他18

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