1:40:17昔はストーリモードなんてなくてもっと難易度が高かったんじゃ
1:40:19まじで戦力不足でストーリー読めないって辛いからな、レベリングの概念ってないし
1:40:22イベントシナリオがメインに食い込んでること有ったりするから、読めないと意外と大変なんよね
1:40:30ストーリーが評価されているゲームだし、先を知りたいという指揮官の要望にちゃんと応えている運営
1:40:38序盤でキツくなったらレンタルの子を1人いれたらまあクリアできますね
1:40:39ストーリーモードなかった時代、まじでメインシナリオ追いつくのに1年かかったなぁ…
1:40:48戦力あがるまで「ここをキャンプ地とする」ってずっと言ってた
1:40:50ストーリー読むために数ヶ月キャンプしなくていいの素晴らしい仕様変更だった
1:40:56最初のころは新ストーリーが出るとキャンプしてたところの難易度下がってやっと進めるとかあった