3:16:25いちおうメガ前のドラミドロ。チャンピオンズでは見たことないけど
3:16:40今は居ないけど、ポリゴンZの適応力とかがロマン砲って言われてるねぇ
3:16:44ちからもちはこうげきが2倍になる、だから物理技にだけ適用されるネ
3:17:41攻撃実数値は、種族値だけじゃなく努力値や性格も含む値だよ
3:17:56火力指数の計算にはそんなに気にしなくて良いけど、努力値振るときに少し考えるくらいです
3:18:42あとは覚えるようなことでもないと思いますけど、ギャラドスのパワーウィップ(草技)に驚いてましたね
3:18:42ステータス2倍でも技威力2倍でも火力指数自体は変わんないね
3:19:19スカーフの1.5倍とかも種族値が1.5倍じゃなくて実数値が1.5倍らしい
3:19:24例えばちからもちのポケモンで特定の相手ポケモンをギリギリ倒せるだけの火力を出して、できるだけ耐久に振りたい時に考えるくらいです
3:19:36色違いポケモンを持ってたら相手は出したくなっちゃうとかねやっぱり
3:20:41適応力はわざの威力に倍率かかるけどちからもちはステータスに倍率かかるからちからもちだとイカサマの威力上がっちゃうよみたいな認識だけど実際どうなんだろう
3:20:46優先度マイナスなのがキモ(かならずダメージ受けて出せる)
3:21:05種族値はポケモンの種類ごとに決まってるステータス、個体値はチャンピオンズだと気にしなくていいです。努力値はトレーニングで振れるステータスポイントです。
3:21:10ちからもち が ボディプレスに適応される話して混乱させよう