3:39:34ステルスロックとかのダメージが1/8で計算してるから奇数にすると小数点単位まで出て割り切れないから奇数にすると、小数点が切り捨てられてちょっとダメージが減る
3:39:50HP160と159では火傷で受けるダメージ(1/16)が毎ターン1異なるから総合的に見ると159の方が強いよねって話
3:39:571/2、1/4、1/8、1/16 って偶数が基本だからね
3:40:09まあポケモンには1/奇数で数字が変化することはあんまないからなー
3:40:10例えばステルスロック中にリーザドン出したらHPの50%受けてしまう(120なら60ダメージ)
3:40:23効果抜群のダメージは偶数にしかならない(2倍)から、例えば200ダメージ受ける時に、HP202より201のがお得だよねって話
3:41:04101だと割合半分のダメージが50なので残HPが51になるので、HPを半分にする攻撃だった場合50ダメージなので二回受けてもHP1残るようになる(分かりやすいように仮装ですが)
3:41:19ぶっちゃけ急所と状態異常絡んでくるからそこまで考えないでやってる
3:41:37まあ、HPは4n+1(身代わりの回数が多くなる)くらいでええかなぁ
3:41:49HP100とHP101の時に、 HPの半分くらうステルスロックを踏んだとします! それぞれ50ダメージと50.5ダメージを食らうはずなんだけど、ポケモンは小数点以下切り捨てなので両方とも50食らうことには変わらなくて101だと2回踏んでもHP1残るよね!ってお話
3:42:09逆にはらだいこつかってオボンで回復したい育成にする時は偶数にしたりする