4:12:41まあ全部8ビットで処理してたらどっかで不都合は起きるよねw
4:12:47戦闘中の学習はアストロン使っても学習するとかもありますね
4:13:26ロマサガのバグ技もそういうの多いよねこれやるとここの数値が変わるのでみたいな
4:13:32にげるが16回になると通常に戻るし 4章でキングスライムに合体すると逃げの回数がリセットとかもある
4:13:53パルプンテの効果に「チカラがみなぎってきた」てのがあって、攻撃が全て会心になる。フラグ管理の都合で「逃げる」をカウントするビットを侵食しちゃうのだ。
4:14:49一応、最新のDS版4なら壁抜けバグとかあって、5章始まってすぐに本来は最後の鍵が必要な氷の刃を入手して、裏切りの洞窟を楽に攻略が出来たりする
4:15:50プログラマーが絶対逃げられないボスを失念して回数カウントをパルプンテのフラグカウントと同じアドレス使った結果が8逃げ
4:19:45踊り子は体力それなりにあるけど、占い師はこんなもんかでHP低すぎ
4:20:43DS版でステータス成長率は最高になるけど、アリーナがPSより更に弱体化するという…
4:21:02これだとあかんと思ったのかPS版とかだとかなりHP強化されてるんよね、こんにちはぁ
4:21:12プログラマーさんも、いっぱいいっぱいだったんです・・・許してあげてください・・・(たぶん)