28:14超融合に相手は無効使えないので完全にお得です
28:21超融合通らないことほとんどないしほかのカード消費して妨害踏まなくても1枚で処理出来るから
28:31超融合止まる手段ないと言ってもいいので好きな妨害をどかしてから始められる
28:33吸えるのはバロネスクリスタルの組み合わせだけだから、アルバス使えば吸えるけどその前に妨害吐かれると美味しくない
28:34超融合に相手がチェーンできない。だから、妨害を消した方が安定はするかな。
28:36妨害を踏むんじゃなくてそもそも使わせないのが目的かな
28:48正直クリスタルとバロネスを確実にドロゴンにしたい
28:50超融合して、妨害減らして展開通しやすくするの。
28:58相手のカードに仕事をさせずに消すことができるのが強い
29:02超融合がいいけど相手のモンスター状況次第かな 相手を吸収出来なきゃダメだし
29:08いま盤面に出てた妨害カードはほぼほぼそのターンに墓地から戻ってこない=2回めを使うときがない
29:10相手モンスターに仕事させないことが大事かな〜
29:16超融合で吸っちゃえばそもそも妨害を踏む事すら無いから
29:18超融合を打つと、相手の妨害が減るから、妨害吐かせてるのと同じ効果があるね
29:34ケアしない人は、ハバネロとクリスタルウィングよく出してくれるから2枚は、吸いやすい。エニさんのエクストラによりますが
29:42吐かせる必要がなくなると、もっと動ける幅が広がるから先に打って問題ないって考えかな?
29:55先打ち超融合で相手の妨害カード潰して圧倒的な手数押し付ける方が勝ちに直結する
30:00分からないカードは今後の為に要チェックやで
30:06わからないなら仕方ないか 一応コーチが教えてくれてましたけど クリスタルとバロネスを吸うためのドロゴンですね
30:07今って、ドロゴンとガルーダ入れてんやっけ?
30:07細かい話で言うとバロネスとクリアウィングは基本1枚採用かつこっちのターンで出てこないから超融合で吸ったも:ok_hand:みたいな感じ
30:20EXから出せるカードが決まってるから、吸えるカードは決まるかな
30:36急にバトルにして聖痕でバロネス殴るもの有効ですよ(1妨害減る)
30:57まあ勝てたからヨシ 相手もG放置の怖さを学んだでしょう
30:59超融合1枚で2妨害踏めたら、充分アド稼げてるって考え方の方が良い。
31:03妨害を手数で吐かせるより超融合で手数にならないカード捨てながら2妨害消すのがお得か
31:12妨害使ったモンスターをどけるより、妨害使う前のモンスターをどかしたいって気持ちかな
31:13手札10枚以上あったし1.2プレミくらいどうとでもなりますからね
31:24ちょう簡単に言うと、こっちが5枚カード使って5妨害吐かせるより、超融合で二個踏めるならこっち4枚で5妨害吐かせられます。って感じ。今の場面ならね
31:28効果使用済みの相手モンスターは超融合で混ぜる必要性が薄いから、後打ちになるほど超融合が弱くなりがちかな
31:46分からない場合は、取り敢えず開幕超融合使って相手ごとに覚えていこう
31:51コーチがハバネロとクリスタルをどけるためにドロゴン入れてたから、その2体を吸うのは覚えてもいいかも
31:52超融合でバロネスクリスタル吸えば無効が2回消えるから、妨害踏むために使ったカードが有効になったって話で、相手の妨害をしっかり分からない状態なら手札潤沢だったし結果オーライ
他
32:00光と闇がいれば聖痕、ドラゴンいれば空隙、魔法使いならサクラメンタム