28:30各種コンボミスとセットプレイをしっかり詰めれば大丈夫じゃないかな
29:06マリちゃんインパクト貫通する技あるからインパクトは控えめに
30:42マリちゃんのアーマーは下半身にはないから、PよりもK中心に動こう
31:43垂直飛びで攻撃スカしてジャンプ大からコンボ行けたらマリーザとかベガはだいぶ楽になる
32:36イングリッドがワープしたらコパン連打でいいよ
33:55ちょっと立ち回り雑になってきたな。相手がガン下がりしてるのにあたらない位置で技振っちゃってるのと、下がってバーンナックル増えすぎ。
34:45そういう時に落ち着くのは無理だから一回ランクマから離れるといいよ。
36:47というか正直 浅いと投げに頼らんとあんま強い連携無いからな
37:12近距離ごまかせる技が少ないのよな。どうしても投げかコパンの二択になる
38:03テリーとかゴリラみたいに有利とれる通常技一個もない
39:23やることないんだってその距離…ヤスミン側…
40:06面白いキャラだよ!!!!(精一杯の擁護)
42:11まぁテリーも出た当初はクソザコナメクジ呼ばわりだったし なんか強いの見つかったり 強化来て化けるかもしれんけどなヤスミン
42:59ぼちぼち最低限のキャラ対はやってもいいかもね
43:40ガードを基本しゃがみガード 中段と飛びの時に立つ意識持つともうちょっと楽になるかもね
43:54動いていいとことダメなとこぐらいは知っておきたいね
44:07集中すると体丸まったり息が詰まったりしちゃうからね
45:19一回ランクマ止めた方がよさそう。手癖ムーブめっちゃ増えて差し返しが明らかに減ってる。
48:47何となくで技振っちゃうとなんか当たるなーって技振りまくるになりがちだから 相手が下がると思ったら下がりを下段で刺す 投げ抜けしそうなら垂直ジャンプ刺す 小攻撃で暴れると思ったら中攻撃で刺すみたいに一点張りのヤマカンでいいからやっていくといいかも
50:14あとこれやってると事前に当たった時何するか決めてかかれるからコンボミス減る
50:49パニカンしたときにもらえるフレームってラッシュ攻撃を当てた時に増えるフレームと一緒なのね。
52:23だから立中Pパニカンしたら中チャージにつながるのよ。無理なら大K連打でもダンクになるからとりあえずドライブ節約できる。
56:09極論 下段始動暴れ用コンボ ダメージ重視の大攻撃始動 刺し返しや確定反撃の時の中コンボ 当て投げ行くコンボ 普通の投げ 最低限これだけあれば難しいコンボ覚えるより これをどう使うかのほうが大事だったりする
57:18今回のアプデで中Pが差し返されやすくなったから、しゃが中Pにできると熱いね。そこからなら大チャージつながるからいつものコンボができる
58:04しゃが中Pからならラッシュしないで大チャージつながるよ
58:56パニカンの時だけね。ゲージ節約ならこれでもいいし、密着ならしゃが大Pからでもいい