54:18ラッシュコパ急停止でなんか釣るとかできるんかね
54:27大Pキャンセルラッシュ中Pから3択かけるのガチ強いんですが如何でしょうか?投げ・中P・シミー
54:29こんりらー:face-red-heart-shape:
54:54攻撃のためじゃなくて移動のために生ラッシュ使ってもいい
55:52しっくうせんって、相手からしたら触れなくて困ってるジュリだって思われる技だと思う(他キャラ使い目線
55:52ラッシュ自体は止められないことだけ考えるなら牽制がちょうど届かない距離が一番強いんだけどね。距離を詰めるとなると難しい
56:49前大でも後ろ大でもアシ大でも大丈夫です、いわゆる連続ガードなので、絶対ブッパで割られずに密着できまして
57:18そこから中までヒットでもガードでも相手なにも出来ないからそこでヒットしてたらいつもの、ガードされてたらいつもの投げたりもっかい中したりとか出来る、って話
57:34そうです!ジュリが圧倒的に優位なジャンケンになりますのでガチ強いです
58:04大アシストがヒットしてればコンボ、ガードされてても有利フレームだからそこから投げか打撃の択をかけれる
59:37それは使うところによるからいつもの振るところによるかな
1:02:01ガードされてキャンセルラッシュまでしちゃったら肘か投げ?
1:02:06ガードされててもキャンセルラッシュ中までいれちゃう感じですね
1:02:20ガードとガードリバーサルにOD昇龍拳いれるとわかりやすいかな
1:03:12前大→キャンセルラッシュ中までは相手なんにも出来ないから状況確認しやすいのも大きいね
1:05:14下がって様子見しまして、相手が投げ抜けスカりしてましたらアシスト大コンボかアシスト中コンボをするイメージですかね
1:05:43ジュリが投げ連続して「ほ~れほれ~次も投げじゃろ~ざんね~ん、シミーでした~」って感じ
1:06:39下がって様子見してるもんですから相手のパナしも自動的にガードできるので「この人パナすな〜」や「この人投げ抜けするな〜」の時にアツいです