59:08あとスキル回しじゃないけど、この敵は攻撃受けたらそれだけ時間かかるようになるから赤くなるまでは回避を意識したほうが良いってのがあるかもしれない
59:18チェンのウルトも特にダメージ高いからシールド割ってからが理想
59:41jungendschöffen gudwich jungerichtshilfe akte vernichtet worden 47absatz2 153 und die kammer zur Urteil Beratung Bewährungzeit 2bis3 Jahren Plädoyer Mandanten anklagte beschuldigen haben
1:00:06ミフのウルトはクラッシュつけれるからバリア中でもうまいです 火力が出るのは戦技の方
1:00:39怒りは止められんので怒り前の被弾を抑えて割れやすくするくらいかねえ
1:01:05チェン や エンバーの「戦技」「連携技」リーフォンの「戦技」が物理異常対象で、5回与えてシールド破壊でしたっけ?
1:01:26どの技でクラッシュ付くのかだけでも覚えた方がいい。クラッシュ2回でシールド1枚割れると考えればいい
1:02:20そのバリアが、事前に敵の攻撃を食らえば食らうほど厚くなるので、回避を意識したほうがいいかなって感じです
1:03:41ハードだと基本的にシールドが最低5枚、加えて味方の被ダメージでさらに枚数増加
1:05:12エンバーは回復と物理異常で入ってるんじゃないかな、回避完璧ならポグとかのが良さげ
1:05:47怒り状態は止められないし、敵の行動回数が多いからエンバーさん入れた方が安定するよね、って感じですかね
1:07:26リーフォンスキル・必殺、チェンスキル・連携、エンバースキル・連携、ミフ必殺がクラッシュ付与かな?
1:07:50エンバーは防御重視ですが、操作に自信があるなら、代わりにポグラニチニク
1:09:02雰囲気で遊んでるわたしよりキャラ理解度高くなっていってて流石だ