56:51途中でコンボ数が止まった時にフレーム見てみよう。どっかにすき間あるはず
57:55ちゃんと打撃が重なってたらコンボ数の下にカウンターっていう表記がでるから
58:57小パン当てたあとの有利フレーム内の攻撃ならコンボになる
59:10コンボが途切れるってことは相手にガードできる余裕があるってことだから
59:14ディージェイは、小パン→弱キックはつながりません
59:56NPCのガード設定で「2段目からガード」ってすると繋がってるか確認できますよー
1:00:262P側って喰らってる時に黄色のゲージ伸びててちょっとだけ白くなるフレームあるでしょ?そこが相手が動けるフレームなのね。だからそこで相手が介入できる余地があるってこと
1:01:43下大の後にアシスト中がつながるのも、下大がヒットすると+6Fもらえるからという仕組みです
1:02:02コパ→弱アシストはつながらないですねコパコパソバットとかのルートになってしまいます
1:02:18そこは通常ヒットとカウンターヒット、パニッシュカウンターの違いの話になってくる
1:06:43弱版(SA2の演出中に何も移動ボタンを押さない)でいけます
1:13:15リュウが起き上がりにコパンを押したけどこっちのコパンが早くてカウンターになったからつながったって感じですかね
1:13:35そう、厳密には相手の起き上がりの黄白いフレームのタイミングにこっちの赤い攻撃フレームを重ねてるとそうなる
1:14:02いや、相手のコパ発生前にこっちのコパで潰してるから問題ない