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【Minecraft】私、結構大吉出ます。ふんずマイクラ21回目!【ろぜっくぴん/REJECT/#ふんず】
2026年7月7日 21:04 配信
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ゲーム内のワールドに、動物やモンスターなどの「動く物体(エンティティ)」が多すぎると、処理が急激に重くなります。例えば、効率を重視しすぎて家畜を1カ所に数百頭も飼育していたり、地面に大量のアイテムが散らばっていたりすると、それらすべてを計算するためにCPUが酷使され、結果として全体の動作が鈍くなってしまうのです。
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