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【Forza Horizon 6】アクセル全開が四駆の基本だ!【獅白ぼたん/ホロライブ】

2026年6月21日 18:01 配信
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Botan Ch.獅白ぼたん
=他枠でもコメントあり / 数字=この枠でのコメント回数
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さあここか
40
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直線はあんまり変わらないと思う
25
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視点のせいかもしれないですね。そろそろドライバー視点の方がいいかもしれんてす。
53
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あれ
46
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何故だ!?
328
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脇あたってた
61
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うーん
167
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あれれ
42
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一番最初のカーブのところだと思う
29
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その前のカーブか?
57
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この前のコーナーの立ち上がりが悪いんじゃね
9
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そうだねえ
259
1:49:49
あら
287
1:49:50
あら
346
1:49:50
もっと前からかー
159
1:49:51
もっと手前のカーブで滑ってた
143
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あら?
223
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ありゃりゃ?
335
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かーぶのところかな
11
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立ち上がりが遅かったね
19
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みたいね
55
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直線はいる前に出来るだけ向き固定したいね
46
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カーブのふらつきでプラスになってるかな
101
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カーブかな
121
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この直線はいるまえのとこでロスもあったな
40
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もっともっと手前だね
110
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そこか
151
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なぜだー!?
48
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かな
13
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実写でのドリフターからすると、入り口手前から流して、コーナーの内側に車体が向かないのが基本ですが、ゲームで参考にはなるか判らないのでゴメンナサイ
7
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出口を速くする
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左こすってた
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あの壁がなければ…
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擦ってはいたかも
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カーブ立ち上がりで滑らせすぎてましたね
82
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この直線は大差無さそう
69
1:50:00
直線も前かね
36
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daijobu omou
19
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コーナーの入りがすでに遅れてるね
46
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そこっぽいね
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