00:00先行で事故って自分のカードが1枚も墓地に行かないなら、相手ターン開始時にアトラクター投げるのもあり。1ターン分除外効果が長続きしてお得。
00:00それともブルーアイズの墓地効果ゆうせんしたほうがいい?
00:00相手ターンエクシーズで動いてくる時もあるから先に青眼がいい
00:00俺からは敵の基本を。フィールド魔法の効果で「相手ターンにエクシーズする」効果を使って、こっちのフィールドを全破壊するのがあっちの基本だ
00:00ブルーアイズの③の効果使いたい感じはあるね。
00:00後攻だったらどっちにしろ裂け目割られる気がするから青眼優先でいいと思うよ
00:00裂け目から張ってもよいと思うよ。裂け目発動するって言ったら墓地リソースちょっとでも増やすために効果使ってきてくれると思うし
00:00とにかく裂け目がある場合は裂け目を守るのが勝ちにつながると思う、炎王神天焼という速攻魔法で割ってくるからそれは阻止したい、あとはリトルナイトでどかして来るとかもある
00:00青眼優先→出てくるエクシーズに対策できる 裂け目優先→相手が次のターン動きにくいのを嫌がって効果使ってくれるかも
00:00出てくるエクシーズが破壊されたら効果発動だけど、ブルーアイズは墓地へ送るで破壊ではないから良い感じ。ちゃんと回せてないから優先どちらか説明できず、すまん。
00:00炎王は破壊時に「墓地に」送られた場合に発動する効果が厄介だから裂け目があればそこは防げるのよね、後モンスターに対する除去が破壊が殆どだから効果破壊耐性あるエクゾを建てれればかなり有利
00:00これをきっかけに、昔の握手デッキや無限サイコロデッキや大逆転クイズでキャッキャするマオちゃんを見てきた
他
00:00これ初動他にもあるな。蛇眼の炎鱗→リンクリボー→ポニクス召喚→炎王の動き ってプランもあるわ。まあでもポニクスがキモだな
00:00あとはそうだ、篝火って魔法カードがモンスターサーチだから、これも初動に繋がるな
00:00リンク(リンクリボー)かエクシーズ(ランク8のいずれか)を素材にしてリトルナイト出されるのさえ警戒してればエクゾは基本壊されないと思う 泡も怖いけど
00:00がっくんのデッキには業火の結界像っていういるだけで炎属性以外特殊召喚出来なくなるやつがいるから、一応伝えとく。
00:00業火の結界像出されたら…マオちゃんは超融合しか手がないかもしれない:_かなしい:
00:00結界像はやばいけどそいつ単体だけならダムドが炎でギリ出せるから処理は一応出来る
00:00裂け目から→除外されるの嫌だ。青眼から→ガルドニクスとかの上級モンスター墓地に送られるの嫌だ。って思うと思うからマオちゃんが、どっちの嫌だに付け入るかで決めていいと思うな
00:00ぽにくす、ポプルス、かがりび、スネークアイ、孤島、かな?
00:00ウルカニクスってやつもうらら打ちどころにあるね
00:00そうですね、初動に使うのがいいと思います。どっちみち手札がよくてキリンあったら貫通されると思います。
00:00あと一応幻創のミセラサウルスってやつ使われるとそのターン恐竜族は効果受けないから種族は注意してみておくといいかも
00:00篝火は釣りの線もあるから悩ましいよなあ。自分がプレーする時ならポニクス・孤島はマスト、ポプルスも止めて良い
00:00あとは十字を通したいからインパルスで無効にされても良いように2枚保持できるルートにしとくと良いかも
00:00破壊された時のリクルート効果で展開して、高打点モンスターの物量で押し切るデッキだから、ウルカニクスか孤島に打てればいいと思うよ
00:00篝火でポニクスかポプルスでポプルスはスネークアイに繋がるのでポニクスとスネークアイを止めるでも良いかもねうららは
00:00優勝目指して頑張れ!!!:_てんさい::_まおお:
00:00:_まおお::_まおお: 来るぞ:_まつつ::_かいい: